Kalem Modelleme [Loft Kullanımı]

мάgηєtά

New member
Katılım
13 Eki 2005
Mesajlar
3,486
Reaction score
0
Puanları
0
Yaş
42
Konum
Muğla
i72382_1.gif


1- Loft komutu aslında çok gelişmiş özelliklere sahip. Bu özellikleri genelde pek bilinmiyor. Loft komutu genel olarak Shape özelliğine sahip bir nesneyi bir yol boyunca süpürmek diyebiliriz. Genelde tek bir Shape kullanılır. Ama Max Loft bundan çok daha fazlasını yapmamıza izin verir. Şimdi yandaki gibi bir daire ve bir dikdörtgen çizin. Burada birşeye dikkat etmelisiniz. İki nesne üzerinde de eşit sayıda Vertex bulunmalıdır. Aksi halde birçok sorunla karşılaşabilirsiniz. Birde yol için çizgi çizin.

i72383_2.gif


2- Çizgiyi seçin ve Compound Objects >Loft komutuna tıklayın. İlk önce yolu seçtiğimiz için şimdi daireyi seçmeliyiz. Bunun için Get Shape komutuna tıklayın ve daireyi seçin. Üstteki gibi bir görüntü elde etmelisiniz.

i72384_3.gif


3- Loft nesneniz seçili iken Modify menüsüne gelin. Path Parameters başlığı altında bulunan Path değerini yandaki gibi artırın, ardından Get Shape komutuna tıklayın ve kareyi seçin. Loft objenizin baş kısmı kare şeklini alacaktır...

i72385_4.gif


4- Oluşturduğumuz bu Loft nesnesinin görünümünü Loft içerisinde değiştirmemiz son derece kolay bir işlemdir. Deformations başlığı altında bulunan Scale komutuna tıklayın ve buradaki grafiğin görünümünü üstteki gibi değiştirin.

i72386_5.gif


5- Bu değiştirme işlemi sonucunda üstteki gibi Loft nesnemizin görünümüde üstteki gibi olacaktır.

i72387_6.gif


ALINTIDIR uyku tutmadı ders çaldım bende :p
 
3ds max ps ye yardımcı olmaktan ziyade
ps yardımcı lemandır
 
Geri
Üst