ali06can
Çǿκ کε√díκ طę ∂طí
--------------------------------------------------------------------------------
İstanbul Kıyamet Vakti Kurulum
İstanbul Kıyamet Vakti Oyununu bilgisayarımıza kurmadan önce makinemizin
konfigürasyonun oyunu sorunsuzca çalıstıracagından emin olunuz.
Buraya Tıklayarak İNDİREBİLİRSİNİZ
Karsımıza çıkan pencerede ileri dügmesine basıyoruz.
Çıkan penceredeki lisans anlasmasını okuyup, kabul ediyorsanız anlasmayı kabul ediyorum
dügmesini seçin. Daha sonra ileri tusuna basın.
Oyunu kurmak istedigimiz dizini seçecegimiz pencere karsımıza çıkacaktır. Bu ayar standart
olarak C:\Sobee_Mynet\Istanbul Kiyamet Vakti klasörüdür. Degistirmek isterseniz baska bir
klasör seçebilirsiniz. Vista kullanıcılarının oyunu program files altına kurmamalarını öneriyoruz.
Aksi halde kullanıcı haklarına baglı olarak oyun kendini güncelleyemeyebilir.
Artık ileri dügmesine basabilirsiniz.
Simdi gelen pencerede tekrar ileri dügmesine basın.
Çıkan pencerede kur dügmesine basın.
Oyunumuz kurulmaya baslanacaktır.
Kurulum bittikten sonra son dügmesine basarak oyunu çalıstırabilirsiniz.
Oyunumuz varsa güncellemeleri otomatik olarak yükleyecektir.
Güncellemeler bitince OYNA dügmesi ortaya çıkacaktır. Ayrıca Sunucu listesinden oynamak
istediginiz sunucuyu seçebilirsiniz. Daha az yogun olan sunucuları öneririz. Sunucu farklı olsa
da tamamıyla aynı oyunu oynarsınız fakat sunucular birbirlerinden bagımsız oldukları için
birindeki oyuncular bir digerindekileri göremezler veya beraber oynayamazlar. Farklı
sunucuları birbirinden bagımsız paralel dünyalara gibi düsünebilirsiniz.
Oyna tusuna basın.
Burada Mynet kullanıcı adınızı ve sifrenizi girip GRS dügmesine basın.
stanbul Kıyamet Vakti performans Ayarları
Oyunu oynarken sisteminizden kaynaklandıgını düsündügünüz yavaslamaları gidermek veya
sisteminizin gücünü tam olarak kullanmak için giris ekranındaki AYARLAR dügmesine
basarak oyunumuzun görüntü ayarlarına ulasabilirsiniz.
1. Parlama Efekti: Bu ayar seçili iken oyundaki parlama efektini (High Dynamic Range
Lighting) aktif hale getirir. Görüntüye yumusak bir etki katmasından dolayı açmanız tavsiye
edilir. Eger sisteminiz yavaslıyorsa kapatabilirsiniz.
Bu doküman yazıldıgında bazı ekran kartlarında sürücü problemlerinden dolayı efekt
etkinken görüntü bulanıklasabiliyordu. Sorunu gidermek için ekran kartınızın en güncel
sürücüsünü yüklemeyi deneyebilir veya efekti kapatabilirsiniz.
2. Doku Filtreleme: Dokuların ne kadar yüksek kalitede islendigini belirler. Seçimizi ne kadar
yükseltirseniz ekran kartınıza baglı olarak performans kaybınız olabilir.
3. Anisotropic Filtreleme: Doku filtrelemede anisotropic seçili iken seviyesini belirtir. Daha
yüksek seçim, daha yüksek resim kalitesini saglarken ekran kartınıza baglı olarak performans
kaybına yol açabilir.
4. Ekran Çözünülürlügü: Ekranın ne kadar detaylı çizilecegini gösterir. Yükseldikçe daha
fazla performans kaybı demektir. Performansı en fazla etkileyen etmendir.
5. Gölge Detayı: Isıklandırmada kullanılan dokuların boyutunu belirler. Daha yüksek doku
daha fazla ekran kartı bellegi gerektirir. Ekran kartınızın kaldırabileceginden yüksek seviyede
bir seçim yaparsanız gözle görülür bir performans kaybı yasarsınız.
6. Doku Detayı: Yüzeylerin renklendirmesinde kullanılan dokuların boyutunu belirler. Daha
yüksek doku daha fazla ekran kartı bellegi gerektirir. Ekran kartınızın kaldırabileceginden
yüksek seviyede bir seçim yaparsanız gözle görülür bir performans kaybı yasarsınız.
7. Görüs Mesafesi: Ekranda görülecek objelerin uzaklık sınırlamasını belirler.
Varsayılan Ayarlara Dön: Bu dügme bütün ayarları oyunun ilk kuruldugu andaki durumuna
döndürür.
Ayarları yaptıktan sonra onaylamak için OK dügmesine, iptal edip pencereyi açtıgınızdaki
durumuna döndürmek için ptal dügmesine basınız.
Oyuna giriyorum
Kısa bir yüklemenin ardından bir sokak görüntüsü ile karsılasacaksınız. Bu ekran, KV’nin
karakter olusturma ve olusturdugunuz karakterlerden birini seçme ekranı.
Bu ekranda varolan karakterleriniz görünecektir. Baslangıçta hiç karakter olusturmamıs
oldugunuzdan sokak bos olarak gelir. KV oyununda her bir kullanıcı hesabında maksimum 4
karakter yaratabilirsiniz. Simdi ekranın üst kısmında görülen “Yeni Karakter”, “Karakteri Sil”
ve “Baslat” menülerini sırasıyla açıklayalım.
Yeni Karakter: Bu ikona tıkladıgınızda karsınıza asagıdaki karakter yaratma menüsü
gelecektir. Bu ekranda aynı zamanda sol tarafta olusturmakta oldugunuz karakteri, farenizin
sag tusuna basılı tutarak çevirebilir ve her açıdan görebilirsiniz.
Karakter yaratma menüsünde en üst bölüme karakterinizin cinsiyetini seçebilirsiniz. Erkek ve
kadın karakterlerin KV’deki farkı tamamen görseldir. Oynanıs ve güç olarak farklılıkları
yoktur.
Karakterinizin cinsiyetini seçtikten sonra, sınıfını seçmeye geliyor sıra. Savasçı, büyücü ve
sifacı sınıflarından size uygun olan herhangi birini seçebilirsiniz. Rehberin ilerleyen
kısımlarında, bu sınıflar ayrıntılı olarak açıklanacaktır.
Sınıfınızı seçtiginiz kısmın altında karakterinizin fiziksel özellikleri bölümü bulunur.
Buradaki ok tuslarını kullanarak, yüz seklinizi, saç seklinizi ve rengini degistirebilirsiniz. Ek
olarak erkek seçeneklerinde, sakal sekli ve rengi bulunurken bayan seçeneklerinde bunların
yerini takı sekli ve rengi alır.
Pencerenin en altında karakterinizin ismini yazacagınız pencere bulunur. Karakterinize isim
seçerken dikkat etmeniz gereken noktalar;
- KV oyunu sadece harf kullanmanıza izin verir. Rakam, noktalama isaretleri ve bosluk tusu
gibi opsiyonları kullanamazsınız. Sorunsuz bir sekilde Türkçe harf kullanabilirsiniz.
- Karakterinizin ismini seçerken, rahatsız edici ifadeler kullanmamaya özen gösterin. Küfür,
hakaret, politik mesajlar içeren isimlere sahip oyuncular oyundan ihraç edilirler.
- KV’nin oyun dünyasına uygun isim seçmenizi, rol yapma ögeleri kapsamında tercih ediniz.
Unutmayın ki seçtiginiz isim, sizin hakkınızda diger oyunculara pek çok ipucu verir.
DVO’larda seçilen isimlerle ilgili arastırmalar dahi yapılmıstır. Bu arastırmalar sonucunda,
isim seçimi üzerinde uzun süre düsünmüs ve oyun dünyasına uygun bir seçim yapmıs
oyuncuların, diger oyuncular arasında en çok saygı gören ve en güvenilir oyuncular olarak
belirlendigi tespit edilmistir.
sim seçiminizi de yaptıktan sonra menünün alt sag kısmındaki onay dügmesine tıklayarak
karakterinizi yaratabilir veya iptal dügmesine tıklayarak karakteri yaratmadan ilk ekrana
dönebilirsiniz.
Karakterinizi olusturduktan sonra, yeni karakteriniz daha önceden olusturdugunuz
karakterlerin yanında yerini alacaktır. Simdi herhangi bir karakteri seçebilirsiniz. Seçtiginiz
karakterin altında sarı bir belirteç animasyonu belirecektir.
Karakteri Sil: Bu ikon seçili karakteri silmek için kullanılır. kona tıkladıgınız anda, bu
karakterin silinmesi için emin olup olmadıgınız sorulur. Eger onay ikonuna tıklarsanız
karakterinize bir daha geri gelmemek üzere veda edersiniz.
Baslat: Seçili karakterinizle oyuna girmek için bu ikonu kullanırsınız. Bu ikona basıldıktan
sonra yükleme ekranı karsınıza çıkar ve kısa bir yüklemeden sonra oyunu oynamaya
baslayabilirsiniz.
Hazırlayanlar: En alt sag kısımdaki bu ikona tıklayarak, KV oyununda emegi geçen kisilerin
isimlerini görebilirsiniz.
Oyunda, menülerin yanlarında bulunan soru isareti ikonlarına tıklayarak, o menünün ne ise
yaradıgını ayrıntılı bir sekilde anlatan yazıları görebilirsiniz. F1 tusu ile, stanbul oyunundaki
bütün menülerin ayrıntılı açıklamalarının oldugu yardım penceresini açabilirsiniz. Simdi
stanbul oyununun sınıflarını tanıyalım. Ardından oyunun standart menülerine deginelim.
KV Oyununun Karakter Sınıfları:
KV oyununda karakterlerin seçebilecegi üç sınıf vardır. Bu sınıflar savasçı, büyücü ve
sifacıdır. Oynanıs olarak büyük farklar içeren bu sınıflardan birini seçmeden önce, her birinin
özellikleri neler, inceleyelim.
Savasçı: Savasçılar, yakın dövüs silahları ile düsmanlarına çok yüksek hasarlar verebilirler.
En dayanıklı zırhları giyerler. Yüksek saglık puanları nedeniyle oldukça zor ölürler. Aynı
zamanda yakın dövüs silahlarına göre daha az hasar veren menzilli silahları da basarıyla
kullanırlar. Yeteneleri dövüs amaçlıdır ve çok etkilidir.
Dezavantajları: Düsük kudret puanları nedeni ile, diger sınıflardan daha az yetenek
kullanabilirler. Menzilli savaslarda büyücüler kadar etkili degildirler.
Büyücü: Büyücüler, menzilli savasta, uzun mesafeden etkili büyüleri ile oldukça
tehlikelidirler. Büyülerinin verdigi hasardan korunmak mümkün degildir. Sadece dirençler
vasıtası ile etkileri azaltılabilir. Oyunda birim zamanda en büyük hasarı büyücüler verir.
Dinlenmeden çok sayıda büyü atabilirler.
Dezavantajları: Yakın dövüste çok etkisizdirler. Düsük saglık puanları nedeniyle Savasçı ve
sifacılara göre çok çabuk ölürler.
Sifacı: Yakın dövüste savasçılar kadar olmasa da oldukça etkililerdir. Ancak asıl özellikleri
iyilestirme yeteneklerindedir. Baska bir sınıfta olmayan bu yetenekler yardımıyla bir grubun
vazgeçilmezi olurlar. Zamana yayılmıs hasar veren zehirleme gibi büyüleri oldukça etkilidir.
Aynı zamanda ölen bir arkadaslarını yeniden diriltebilirler.
Dezavantajları: Birim zamanda verdikleri hasar, büyücü ve savasçılardan daha düsüktür.
Menzilli savaslarda çok etkili degildirler.
Bu üç sınıftan birini seçmeden önce, sınıfların dengelerinin oldukça iyi ayarlanmıs olduklarını
ve hangi sınıfı seçerseniz seçin, oyuncuya karsı oyuncu (OkO) müsabakalarına sonucu
belirleyecek unsurun, sizin taktikleriniz ve yeteneginiz oldugunu unutmayın.
Simdi oyuna ekranına geri dönelim ve menülere bir göz atalım. F1 tusuna basarak asagıdaki
yardım ekranının aynısını oyunu oynarken de açabilirsiniz.
lk olarak karakter bilgisi penceresinin açıklamasını yapacagız. Bu pencereyi, kısa yol
panelindeki adam ikonuna tıklayarak açabilirsiniz.
Karakter bilgisi penceresi:
Oyunda yarattıgınız karakterlerin en temel özelliklerinin belirlendigi alandır. Bu pencerede
görebileceklerimiz sırasıyla;
En üstte karakterinizin adı görülmekte. Altında karakterinizin seviyesi ve sınıfı yazar. Hemen
yanında deneyim puanınız yazar. Bu bölümü ayrıntılı açıklayalım.
Puan: Deneyim puanı bir çok RYO(Rol yapma oyunu) ve DVO (Devasa online oyun)’nun
ortak özelligidir. Karakteriniz, öldürdügü düsmanlardan ve bitirdigi görevlerden deneyim
puanı alır. Bu puanlar belli bir degere yükseldiginde seviye atlar ve karakteriniz daha da
güçlenir. Seviye atlayarak daha güçlü bir karaktere sahip olmak ve böylece daha güçlü
düsmanlarla yüzlesebilip daha büyük ödüller kazanmak DVO’lardaki en büyük amaç ve
tatminlerden biridir.
Puan kısmının sol bölümünde, o seviyede kaç puanınız bulundugu, sag kısmında ise, bir
sonraki seviyeye geçmek için ulasmanız gereken rakam yazar. Bir sonraki seviyeye geçmek
için ne kadar puan almanız gerektigini görmek için karakter bilgi penceresini açmanız gerekli
degildir. Kisisel bilgi panelindeki sarı çizgi de, sizin bir sonraki bölüme geçmek için ne kadar
puan almanız gerektigi ile ilgili bilgi verir.
KV oyununda her yeni seviyeye geçtiginizde bazı özellikleriniz otomatik olarak artarken,
bazı özelliklerinizi size verilen puanlar yardımı ile sizin arttırmanız gerekmektedir.
Her seviye atladıgınızda karakter penceresi otomatik olarak açılır. Ve size bir miktar puan
verilir. Bu puanları yetenekler, dirençler, üretim ve toplama bölümlerine, yanlarındaki artıeksi
ikonlarını kullanarak dilediginiz sekilde yatırabilirsiniz. Bütün puanları yatırdıktan sonra
sag alt kısımda bulunan yesil onay tusuna tıklayarak yetenekleriniz onaylayabilirsiniz. Bir kez
yetenekler onaylandıktan sonra geri dönüs mümkün olmadıgından, yetenek puanlarınızı
yatırırken dikkatli olmanızı öneririz.
Yetenek puanı yatırma islemini yapmadan önce her bir bölümü ayrıntılı olarak inceleyelim.
Yetenekler Bölümü:
Bu bölüm, karakterinizin en temel 4 özelligini barındırır. Bunlar aynı zamanda oyunun en
önemli 4 özelligidir. Sırayla bu özellikleri açıklayalım.
Güç: Karakterinizin silah ile yaptıgı hücumlarda, ne kadar hasar verecegini belirleyen ana
özelliktir. Sizin düsmana silahla verdiginiz hasar, elinizdeki silahın hasar puanı ve güçten
gelen puanınızın fonksiyonudur. Savasçılar için en önemli olan puanlardan biri güçtür.
Sifacılar da, yakın dövüse girdiklerinden güç puanına önem vermeliler. Büyücüler çok etkili
olamadıklarından dolayı yakın dövüse girmemeyi tercih edeceklerinden, güç puanı büyücüler
için daha az önemlidir.
Zeka: Karakterinizin sahip oldugu kudret puanını etkileyen özelliktir. Oyundaki bütün özel
yetenekler(büyü gibi), belli bir kudret puanı harcarlar. Örnegin kudret puanı sıfırlanmıs bir
büyücü, büyü atamaz. Zeka, özellikle büyücüler ve sifacılar için en önemli özelliktir.
Savasçılar dövüslerinde büyücü ve sifacılara göre daha az yetenek kullandıklarından dolayı,
zeka savasçılar için daha az önemlidir.
Bünye: Karakterinizin enerji puanını etkileyen özelliktir. Enerji puanı biten oyuncu ölür.
Savasçılar çok dayanıklı olmaları gerektiginden, bünye puanları yüksek olmalıdır. Ancak
sifacılar ve büyücüler de bünyeye önem vermelidirler.
Beceri: Karakterinizin saldırı ve savunma puanlarını etkileyen özelliktir. Saldırı puanının
artması, sizin yakın dövüs veya menzilli silahlarla rakibinize vurma ihtimalinizi arttırır.
Savunma puanının artması ise, rakibinizin aynı tarz silahlarla size vurma ihtimalini azaltır.
Rakibinize verebileceginiz hasar potansiyeli ne kadar yüksek olsa da, ona vuramadıgınızda
hasar veremeyeceginizden savasçı ve sifacılar için önemlidir. Aynı zamanda yüksek savunma
puanı, her çesit silah hasarından kurtulmanızı saglayabileceginden büyücüler için de önem
tasıyan bir yetenektir.
pucu: Eger saldırı puanınız, rakibin savunma puanından yüksek ise, rakibinize vurma
ihtimaliniz %50’nin üzerindedir ve aradaki farka göre %95’e kadar artabilir.
Bu dört özellik, aynı zamanda yetenekler menüsünde kullanabileceginiz özel yeteneklerin
etkilerini de direk olarak belirlerler. Bu nedenle, bu dört özellige puan yatırırken çok dikkatli
olmak gerekir.
Bu dört özelligin yan tarafında, yatırdıgımız puanlardan etkilenen özelliklerimizi görebiliriz.
Bunlar sırasıyla:
Hasar: Bu bölümün sag tarafında, eger rakibinize basarılı bir vurus gerçeklestirirseniz
vereceginiz hasarın aralıgı görünmektedir. Mesela burada 120-140 yazıyor ise ben rakibime
vurdugum takdirde bu iki deger arasında bir hasar verecegim demektir. Ancak buradaki hasar
kısmında bazı özel hasar tiplerinin gösterilmedigini belirtelim. Örnegin ates hasarı veren özel
silahlardan kaynaklanan ekstra ates hasarı burada görünmez.
Bu bölümün sol tarafında yer alan kısımda yazan rakam o esnadaki silahlı saldırı hızınızı,
saniye cinsinden gösterir. Örnegin burada 2.00 yazıyorsa, 2 saniyede bir düsmana silahlı
saldırı yapabileceginiz anlamına gelir.
Kudret: Var olan kudret puanınızı ve maksimum kudret puanlarınızı gösteren bölümdür.
Ancak kudret puanınızı görmek için bu pencereyi açmak zorunda degilsiniz. Kisisel bilgi
panelindeki mavi çizgi sizin ne kadar kudret puanınızın kaldıgını % ile gösterir.
Enerji: Sol taraf var olan enerjinizi, sag taraf ise maksimum enerjinizi gösterir. Ancak enerji
puanınızı görmek için bu pencereyi açmak zorunda degilsiniz. Kisisel bilgi panelindeki
kırmızı çizgi sizin ne kadar enerji puanınızı kaldıgını % ile gösterir.
Not: Enerji teriminin kullanımı, Sobee ekibinin, geçmis oyunlara yaptıgı bir saygı durusudur.
(80’li yıllarda yayınlanan oyunlarda enerji terimi çok sık kullanılırdı)
Saldırı: Sol taraf, saldırı puanınızı gösterir. Bölme isaretinin sag tarafındaki ilk rakam, kritik
hasar verme ihtimalinizi gösterir. Onun sagındaki rakam ise, kritik hasar çarpanıdır. Sizin
rakibinize yaptıgınız her vurusun bir kritik hasar verme sansı vardır. Bu sans çesitli silahlarla
ve yeteneklerle arttırılabilir. Verdiginiz hasarın kritik olup olmadıgına bilgisayarın yaptıgı
rastlantısal hesaplama karar verir.
Örnek: Eger rakibinize normalde 130 hasar veriyorsanız ve buradaki rakamlar %3x2 ise;
her vurusunuzda 3% ihtimale rakibinize kritik(yüksek) hasar verebilirsiniz demektir. Bu
%3’lük ihtimal gerçeklestigi takdirde, verdiginiz hasar sagda yazan çarpan kadar artar. Yani
hasarınız 130x2 = 260 olur.
Savunma: Savunma puanınızı gösterir. Size vurulup vurulamamasını Beceri bölümünde
anlatıldıgı sekilde etkiler.
Zırh: Hasar indirgeme yüzdenizi gösterir. Normalde alacagınız hasarın burada yazan yüzde
kadar olan miktarı zırhlarınız tarafından absorbe edilir.
Örnek: Rakibiniz silahı ile size 100 hasar verme potansiyeline sahip.Sizin zırh degeriniz ise
%5 olsun. Eger rakibiniz size basarılı bir vurus gerçeklestirirse, sizin alacagınız hasar, 100 –
(100*5/100)’den 95 çıkacaktır. Yani zırh puanınız %5 eksik hasar almanızı saglayacaktır.
Buradaki zırh yüzdesi ates, buz, elektrik, zehir ve asit hasarlarını indirgemez. Onlar direnç
puanlarından etkilenirler.
Dirençler bölümü:
Burada oyundaki karakterimizin ates, buz, elektrik, zehir ve asit hasarlarını indirgeyecek olan
direnç puanlarını yatırıyoruz. Her yatırılan direnç puanı, o tip hasara yönelik hasarın
1/1000’ini indirger.
Örnek: Ates direnciniz 100 ise; Size 1000 ates hasarı verecek bir büyüden alacagınızı hasar
100/1000 azalır. Yani 1000 yerine 900 hasar alırsınız.
Üretim ve toplama bölümleri:
Üretim ve toplama bölümleri KV’de yapabileceginiz meslekleri barındırırlar. Üç adet üretici
ve üç adet de toplayıcı meslegi vardır. Üreticiler silahtar, zırhçı, kimyager ve toplayıcılar ise
madenci, sarraf ve lokman olabilir. Üreticiler oyuncuların giyebilecekleri esyaları üretirken,
toplayıcılar bu esyaları yapmak için gereken materyalleri toplarlar ve islerler. Simdi bu
meslek gruplarını basitçe açıklayalım.
Silahtar: Oyuncuların kullanabilecegi silahları ve asaları üreten meslek grubudur.
Zırhçı: Oyuncuların giyebilecegi giysiler, botlar, eldivenler ve zırhları üreten meslek
grubudur.
Kimyager: Oyunculara çesitli özellikler kazandıran iksirleri üreten meslek grubudur.
Madenci: Oyun alanındaki maden kaynaklarından maden çıkartan ve çıkarttıgı madenleri
isleyen meslek grubudur.
Sarraf: Oyun alanındaki tas bölgelerinden degerli tas çıkartan ve çıkarttıgı degerli tasları
isleyen meslek grubudur.
Lokman: Oyun alanındaki bitki öbeklerinden, bitki toplayan ve çıkarttıgı bitkileri isleyen
meslek grubudur.
Oyuncu, her seviye atladıgında edindigi puanları bu mesleklerden istediklerine dagıtabilir.
Oyundaki bütün esya ve materyallerin kendi seviyeleri vardır. Burada yatırdıgınız puan, sizin
en yüksek hangi seviyeden esya üretebileceginizi veya en yüksek hangi seviyeden maden
toplayabileceginizi belirtir. Örnegin, madenci meslegine 13 puan yatırdıysanız, 14üncü
seviyeden maden toplayamazsınız veya 14üncü seviyeden madenci reçetesi ögrenemezsiniz.
Esya ve reçetelerin özelliklerine ileride esyalar penceresi bölümünde deginilecektir. Üretimin
ve maden islemenin nasıl yapılacagı ise, üretim penceresi baslıgı altında anlatılacaktır.
pucu: Eger yüksek seviyeli üretici ve toplayıcı olmak istiyorsanız bütün meslek gruplarına
puan yatırmak yerine, seçeceginiz iki meslek grubuna yönelmeniz faydalı olabilir.
Esyalar Penceresi:
Kısayol panelindeki çanta sembolüne tıklayarak esyalar penceresini açabilirsiniz. Bu
pencerenin üst bölümünde o esnada kullandıgınız esyalar ve para durumunuz, alt bölümünde
ise yanınızda tasıdıgınız esyalar görülmekte. Yanınızda tasıdıgınız esyaları, farenizin sol
tusuna basılı tutup ilgili bölmeye bırakmak yöntemi ile üzerinize giyebilirsiniz. Bir esyanın
üzerine gelerek sag tusla tıklamanız da, o esyayı hızlı bir sekilde ilgili bölmenize giymenizi
saglayacaktır. Üzerinize giyilebileceginiz esya tipleri sırasıyla, kolye, yüzük, baslık, ceket,
pantolon, eldiven, ayakkabı ve zırh’tır. Bunlar dısında tasıyabileceginiz esyalar, materyaller
iksirler ve reçetelerdir. Esyalar panelinizde daha az yer kaplaması amacıyla aynı tipten
materyal ve iksirleri üst üste koyabilirsiniz. Bu takdirde esyanın simgesinin üzerinde ondan
kaç adet oldugu belirtilecektir. Üst üste duran materyalleri ayırmak için, materyalin
simgesinin üzerine “shift” tusuna basılı tutarak farenizin sol tusuna basmanız ve çıkan
pencerede kaç adet esyanın ayrılmasını istediginizi girmeniz ve klavyede giris tusuna (satır
bası) basmanız gerekiyor. Bu islemi yaptıgınızda ayrılan materyaller otomatik olarak bos bir
bölmeye yerlesecektir.
Farenizin imlecini, herhangi bir esyanın üzerine getirdiginiz takdirde, o esyanın özelliklerinin
göründügü küçük bir pencere çıkacaktır karsınıza. Simdi esya tiplerini ve özelliklerini
inceleyelim;
Yakın dövüs silahları:
Düsmanınızla çok yakın mesafedeyken kullanabileceginiz silah türüdür.
Simdi bir yakın dövüs silahının genel özelliklerini inceleyelim.
pucu: Esyalar için standart pencere, burada esyanın silah oldugu ve silahın boyutu ile ilgili
bilgi veriliyor.
Hasar: Bu kısımda yazan hasar, silahın her vurusta verdigi hasar çarpanının ifadesidir. Sizin
vereceginiz gerçek hasarı göstermez. Çünkü sizin verdiginiz hasar güçten de etkilenir. Gerçek
hasarınızı görmek için, daha önce açıkladıgımız, “Karakter özellikleri” penceresini
kullanabilirsiniz.
Saldırı hızı: Silahın hızını sn. cinsinden gösterir. Burada 1.00 yazıyorsa bu silah, 1 snde bir
hücum edebiliyor demektir. Silahın saldırı hızı, sizin saldırı hızınızı etkileyen bir
parametredir. Ve sizin saldırı hızınız çesitli yetenekler yardımı ile attırılabilir. Gerçek saldırı
hızınızı daha önce açıklanan karakter özellikleri penceresinde görebilirsiniz.
SVH(Saniyede verilen hasar): Silahınızın 1 saniyede verdigi ortalama hasar çarpanını
gösterir.
Kritik vurus yüzdesi: Silahtan gelen kritik vurus yüzdesi ve kritik vurus çarpanlarını
gösterir. (Bu tanımları daha önce karakter özellikleri penceresinde yapmıstık)
Eskime: KV oyununda silahlarınız kullanıldıkça eskirler. Eskime oranı saglam bir silahta
1000/1000’dir. Eskime miktarı 0/1000’e düsen silahlar ve esyalar ise yaramazlar.
pucu: Bütün esyalarınızı, oyunda çesitli yerlerde yer alan “Örs” objelerine sag tusla
tıklayarak bedava tamir edebilirsiniz.
Fiyat: Esyanızın satın alma fiyatını gösterir.
Gereksinimler: Bu kısımda esyayı kimlerin kullanıp kimlerin kullanamayacagını görürüz.
Seviye: Esyanın seviyesidir. Sizin bir esyayı kullanabilmeniz için seviyenizin o esyanın
seviyesinden yüksek olması gerekir.
Cinsiyet: Bayan – erkek esyası olup olmadıgını belirtir. Tüm cinsiyetler yazıyorsa o esyayı
bayanlar da erkekler de kullanabilir demektir.
Sınıf: Savasçı, büyücü veya sifacı esyası olup olmadıgı buradan ayırt edilir. Tüm sınıflar
yazıyorsa, esyayı bütün sınıflar kullanabilir.
Menzilli silahlar:
Uzaktan hasar verebilen, tabanca, tüfek ve arbalet gibi silahlar menzilli silahlardır. Bu
silahların yakın dövüs silahlarından bir tane fazladan özelligi vardır. Diger özellikleri yakın
dövüs silahları ile tamamen aynıdır.
Menzil: Menzilli silahlara has bu özellik, silahınızın ne kadar uzaktan hasar verebilecegini
gösterir.
Zırhlar: Oyunda zırh seviyesini arttıran esyalardır. 5 çesittir. Ceketler, pantolonlar,
eldivenler, ayakkabılar ve zırhlar.
Esya bilgi ekranında önceden açıklanmayan tek bir parametre vardır.
Zırh: Esyanın hasar indirgeme yetenegini gösterir. Zırh özelligi daha önce karakter özellikleri
bölümünde açıklanmıstı.
ksirler:
Oyunda bazı özelliklerinizi arttıran, tek kullanımlık esyalardır. ksirleri kullanmak için
üzerlerine gelip sag tusla tıklamanız gerekiyor. Can ve kudret iksirleri gibi iksirler içildigi
anda etkilerini gösterirken, bazı iksirler 5 dk süresince bir özelliginizi arttırırlar. ksirler, hızlı
erisim paneline de sürüklenip bırakma yöntemi ile eklenebilirler. (Bkz. Hızlı erisim paneli)
ksir özelliklerinde sarı ile yazılan kısım, iksirin hangi özelliginizi arttırdıgını gösterir.
Yukarıdaki örnekte, içildiginde, 787 kudret puanı verecek bir iksir görülmekte.
Materyaller:
Maden, tas ve bitkiler ile, bunların islenmis halleri, materyaller adı altında gruplanır.
Özel esyalar:
Özel esyaları, diger esyalardan ayıran özellikler, normaldeki kullanımlarına ek olarak, tıpkı
iksirler gibi bir veya birkaç özelliginizi arttırmalarıdır. ksirlerdeki gibi sarı yazılan kısım
arttırılan özelligi ve ne kadar arttırıldıgını gösterir. Özel esyalar isimleri ve isimlerinin
yazıldıgı renklerle normal esyalardan kolayca ayırt edilebilirler.
sim renkleri ve anlamları:
Turkuvaz: 1 özelliginizi arttıran büyülü esyalardır.
Sarı : 2 özelliginizi birden arttıran büyülü esyalardır.
Turuncu: Turuncu esyaların tamamının görüntüleri de farklı ve kendilerine özeldir. Bu
esyalara “Saheser”’de denir. Saheserler 2’den fazla özelliginiz arttırırlar. Bu esyaların normal
kuvvetleri de, aynı seviyedeki diger esyalardan çok daha fazladır.
Reçeteler:
Reçeteler, oyunda üretebileceginiz esyaları ve islenmis materyalleri yapmak için gerekli olan
formüllerdir. Reçeteleri ögrenebilmek için esyalar menüsünde üzerlerine sag tusla tıklamanız
yeterlidir. Eger meslek seviyeniz yeterli ise, reçete yok olacak ve üretim pencerenizde
üretebileceginiz esyalar kısmına eklenecektir. (Bu kısmı üretim penceresi’ni incelerken
ayrıntılı olarak anlatacagız)
Reçetelerde penceresindeki farklı baslıkların tanımlanması:
sim: Reçetenin basındaki isim, onun hangi esyayı veya materyali üretecegini de belirtir.
Yukarıda iki özellikli büyülü bir esya reçetesi görülmekte.
Materyaller: Reçeteyi ögrendiginiz takdirde, esyayı yapmak için hangi materyalden, kaç
adede ihtiyacınız oldugunu gösteren kısımdır. Yani yukarıdaki örnekte, eger bu reçeteyi
ögrenirsek, GB modeli Ruh Kalkanlı Ates Kargı asasını yapmak için 2 adet çelik, 2 adet
Ametist, 6 adet Isırgan Tohumu 12 adet Akçaagaç odunu, 6 Adet Saf demir, 12 Adet Koni
yapragına ihtiyacımız var demektir.
Gereksinimler:
Reçeteyi ögrenebilmek için gereksinimleriniz belirtilir.
Seviye: Bu kısımda reçetenin seviyesi bulunmaktadır. Asa örneginde Seviye : [16] yazıyor.
Bu demektir ki, bu reçeteyi ögrenebilmek için en az 16ncı seviye silahtar olmanız gerekiyor.
Bizim o esnada karsılayamadıgımız gereksinimler kırmızı ile yazılır.
Ürün: Ürün kısmında yapacagınız esyanın özellikleri yazıyor. Burada kafa karısıklıgı
yaratabilecek kısım gereksinimler kısmı. Buradaki gereksinimler, reçeteyi kullanarak
yaptıgınız ürünü kullanmak için ihtiyaç duyulan gereksinimler.
Esya alma ve esya bırakma:
Oyunda bir yaratık öldürdügünüzde veya bir görev tamamladıgınızda size esya verilebilir. Bu
esyalar, karakterinizin hemen ayagının altına, çuval olarak düserler. Bu çuval objesine
farenizin sol tusu ile tıklarsanız, çuvaldaki esyaları gösteren dokuz bölmeli bir pencere
karsınıza çıkar. Bu pencereden, esyalar pencerenize sürükle bırak yöntemi ile tasımak
suretiyle esyayı alabilirsiniz. Veya farenizin sag tusuna tıklayarak, esyalar kısmındaki
herhangi bir bos bölmeye bu esyanın otomatik yerlesmesini saglayarak daha hızlı bir alma
islemi uygulayabilirsiniz. Bir esyayı yerden alarak direk üstünüze giyemeyeceginizi
unutmayın, bunun için esyayı öncelikle yanınızda tasıdıgınız esyalar kısmına bırakmanız
gerekiyor. Eger esyalar penceresindeki bütün bölümler dolu ise, yerden esya alabilmek için,
bazı bölümleri bosaltmanız gerekmekte.
Kullanmayacagınız esyaları bırakmak için; bırakacagınız esyayı farenizin sol tusu ile ekranın
herhangi bir yerine veya çöp kutusuna sürükleyerek bırakabilirsiniz. Karsınıza, çıkacak “emin
misiniz” sorusunu onayladıgınız takdirde, esyaya bir daha gelmemek üzere veda edersiniz.
Satıcılardan esya satın alma:
Oyunda, satıcılardan esya satın almak için; satıcının üzerine sag tusla tıklayarak “alısveris
baslat”’ı seçerek, satın alma penceresini açabilirsiniz. Bu pencerede, satıcının neler sattıgını
görebilirsiniz. “Silah” bölümü silahlara ve asalara, “Zırh” bölümü giyim esyalarına ve
zırhlara, “Diger” bölümü ise, iksirlere, reçetelere ve diger esyalara ayrılmıstır. Satın alma
penceresindeki esyaları, esyalar pencerenize farenin sol tusu yardımı ile sürükle bırak
yaparak, eger üzerinizde yeterli para var ise satın alabilirsiniz. Sizin esyalar pencerenizden
satmak istediginiz esyaları, satın alma penceresine sürüklediginizde ise satıs yapabilirsiniz.
pucu: Esyalarınız, normal fiyatlarının 1/5’i fiyatına satılacaktır. Eger Plus Paket aboneligine
sahipseniz bu oran 1/3’e yükselecektir.
Banka’yı kullanma:
Oyunda, banka binasının önünde bulunan “bankacı” karakterine farenizin sag tusu ile
tıklayarak kasamı göster seçeneginizi seçerek, banka kasanıza ulasabilirsiniz. Esyalar
pencerenize sıgmayan önemli esyalarınızı farenizin sol tusu ile sürüklemek sureti ile kasanıza
koyabilirsiniz.
Oyuncular arası esya alısverisi
Herhangi bir oyuncuyu seçerek, farenizle isminin üzerine gelip sag tusla tıklayarak alısveris
penceresini açabilirsiniz.
Bu pencerede sol taraf size, sag taraf alısveris yaptıgınız oyuncuya ayrılmıstır. Esyalar
pencerenizden istediginiz bir esyayı sol taraftaki bölümlerden birine koyarak oyuncuya o
esyayı teklif edebilirsiniz. Aynı sekilde sag taraftaki bölümlerdeki esyalar da size teklif edilen
esyalardır. Bölümlerin hemen altında, gene sol tarafta sizin teklif ettiginiz para miktarı “+” ve
“-“ simgelerine tıklayarak arttırılıp, azaltılabilir. Sag tarafta ise, size teklif edilen para
miktarını görebilirsiniz. ki taraf da tekliflerini ortaya koyduktan sonra, alısverisi
gerçeklestirmek için yesil olan onay simgesine basmanız gerekmekte. Bu islemden sonra onay
simgesinin rengi beyaza dönecek ve karsınızdaki onaylayana kadar bekleyeceksiniz. Eger
alısveris yaptıgınız kisi bu esnada, tekliflerinde degisiklik yaparsa, beyaz olan onay simgeniz
tekrar yesile dönecek ve tekrar onaylama yapmanız gerekecektir. ki taraf da onaylama yaptıgı
takdirde, eger sizin ve karsınızdaki kisinin esya penceresinde yeterli yer var ise, alısveris
gerçeklesecektir ve objeler esyalar pencerenizdeki bos yerlere yerlesecektir.
pucu: Eger para miktarını ayarlamak için kullanılan “+” ve “-“ simgelerine shift’e basılı
tutarak tıklarsanız, tek tıklayıs da normalin 10 katı arttırma ve azaltma yapabilirsiniz.
Yetenekler Penceresi:
Yetenekler savasçı, büyücü ve sifacıların kullanabilecekleri, savasta büyük avantaj yaratan
özelliklerdir. Yeteneklerini iyi kullanabilen bir oyuncu, bu konuda eksik olan oyunculara
bariz bir üstünlük saglar. Yeteneklerin ne ise yaradıgı ve kullanım alanları elinizdeki rehberin
ilerleyen kısımlarında ayrıntılarıyla açıklanacaktır. Simdi, yetenekler pencerenizin nasıl
çalıstıgını ve bu yeteneklerin nasıl ögrenildigini açıklayalım.
Kısayol panelinde, “el” simgesine tıkladıgımızda, yetenekler penceresi açılacaktır.
Bu kısımda, bir takım simgeler görecesiniz. Bu simgeler, yetenek simgeleridir ve savasçı,
büyücü ve sifacılarda farklıdır. Eger herhangi bir simgenin üzerine fare imlecinizle gelirseniz,
o yetenegin özelliklerini görebiliriz.
KV oyununda her seviye atladıgınızda 1 yetenek puanı kazanırsınız. Bu puan yetenekler
penceresinin alt kısmında birikir. Eger bir yetenegi kullanabilmek istiyorsanız o yetenege en
az 1 puan yatırmanız gerekir.
Yetenekler seviyelerine göre sıralanmıstır. lk sıradaki yetenekler 1nci seviyede, ikinci
Kullanmadıgınız ve yer isgal ettigini düsündügünüz yetenekleri seçtikten sonra S ikonuna
tıklayarak, üretim pencerenizden silebilirsiniz.
Mini-Harita açma/kapama: Kısayol panelindeki üzerinde rüzgar gülü ve pergel bulunan
5’inci ikon, ekranın alt sag kısmındaki mini-haritayı açıp kapamaya yarar.
Bu haritada önemli bölümler, çesitli sembol ve yazılarla belirtilmistir. Haritanın sol üst
kösesindeki rakamlar, o anda sizin bulundugunuz noktanın “x” ve “y” koordinatlarını gösterir.
Haritadaki sembollerin anlamları:
Kırmızı: Düsman yaratıklar
Sarı: Oyuncular tarafından kontrol edilmeyen tarafsız karakterler ve lokasyonlar (Madenler,
kapılar, vb)
Açık yesil: Oyuncular tarafından kontrol edilmeyen dost karakterler
Koyu yesil: Tarafsız yada sizinle aynı klanda olan oyuncular
Turkuvaz: Seçili karakteri gösterir
Mor: Düsman klanın üyeleri
Görev penceresi:
Kısayol panelinde üzerinde parsömen resmi bulunan 6’ıncı ve son ikon görev pencerenizi
açar. Oyundaki karakterlerden (oyuncu olmayan karakterler) görev almak için, karakterleri
seçip isminin üzerine sag tusla tıklayarak konusmanız gerekmekte. Burada alınabilecek
görevler kısmında bir görev görünüyorsa, bunun üzerine sol tus ile tıklayarak görevi
okuyabilir ve onay ikonuna tıklayarak görevi alabilirsiniz. Artık konusma penceresinde,
“alınmıs görevler” adı altında ikinci bir baslıkta, aldıgınız bu görevi görebilirsiniz. Eger bu
görevin üzerine tekrar tıklarsanız, görevi veren kisi, görevle ilgili ip ucu veren bir cümle
söyleyebilir.
Görevinizi aldıktan sonra, görev pencerenizi açarsanız, aldıgınız görevin buradaki listeye
eklendigini görürsünüz. Bu listeden görevi seçerek, görevin gereksinimlerini tekrar
okuyabilirsiniz. “Yapman gerekenler” kısmında, görevin özet olarak ne istedigi ve altında da
görev metnini görebilirsiniz. Üst kısımda görev seçtikten sonra, “S” ikonuna tıklayarak görevi
silebilirsiniz. Sildiginiz görevi aynı kisiden çogu zaman geri alabilirsiniz. Ancak bazı
asamalarını tamamladıgınız zincir görevlerde, görevi tekrar alamayacagınız durumlar olabilir.
Zamanlı sınırlamalı görevlerde, verilen sürenin sonunda görevi hala tamamlayamamıssanız,
görev otomatikman listenizden silinir ve tekrar alıp deneyebilirsiniz.
Görevlerle ilgili ipuçları:
pucu 1: Görevler, yaratık öldürerek alacagınız deneyim puanından çok daha fazlasını size
verirler. Görev yaparak seviye atlamak, yaratık öldürerek seviye atlamaktan daha hızlı bir
yoldur.
pucu 2: Kendi seviyenizin altındaki yaratıkların verdikleri deneyim puanı nasıl siz seviye
atladıkça azalıyorsa, görevlerin verdikleri deneyim puanları da sizin seviyeniz görevin
seviyesini geçtikçe azalacaktır. Burada, yaratıklarda uygulanan formül geçerlidir. Sizin çok alt
seviyenizdeki görevler size hiç deneyim puanı vermezler.
pucu 3: Bir çok degisik görev tipi olabilir. Bir görevi alırken görev metninin tamamını
okumanızı tavsiye ederiz. Bu metinler görevi yapabilmeniz için gerekli ip uçlarıyla birlikte,
KV dünyası ile ilgili pek çok bilgi ve gönderme barındırır. Zengin görev metinlerini okumak
KV’den daha çok zevk almanızı saglayacaktır.
pucu 4: Zincir görevler, birbirine baglı görevlerdir. Birini yapmadan diger görevi
alamazsınız. Zincir görevler bir çok seviye süresince devam edebilirler. Zincirin basındaki
görev, seviyenizin çok altında bile olsa, o görevi yapmadıgınız takdirde belki de kendi
seviyenizdeki birkaç önemli görevi alamayabilirsiniz. Bu sebeple, bu tarzda görevleri
kaçırmadan, zamanında yapmaya bakın.
pucu 5: Görevlerde etkilesmeniz gereken karakterlerin koordinatları size verilebilir.
Mesajlasma Penceresi:
Diger oyuncular ile mesajlasabileceginiz penceredir. Mesaj yollamak için, Enter tusuna
basarak veya yazma alanı üzerine tıklayarak mesaj penceresini aktif hale getirin(Aktif iken
pencerenin rengi degisecektir). Mesajınızı yazdıktan sonra 'Enter' a basıp o an seçilmis olan
kanaldan mesajınızı yollayın.
Yedi ayrı mesaj kanalı vardır. Her kanal farklı özelliklere sahiptir ve mesajları ayrı renkte
yazılır. Bu kanallar renkleri ile beraber sunlardır:
Söyle Kanalı (Beyaz renk) : Söyle kanalı, görüs alanınızdaki tüm kullanıcılar tarafından
görülür. Kanal aktif ise mesaj satırının basında 'Söyle:' yazar. Baska bir kanal aktif ise '/s'
yazdıktan sonra bosluk tusuna basarak aktif edilebilir. Siz degistirmediginiz sürece aktif kalır.
Söylediginiz her cümlede, karakteriniz konusma animasyonu yapacaktır. Eger cümlelerinizin
sonuna “!” isareti koyarsanız, sinirli bir konusma animasyonu, “?” koyarsanız, merak dolu bir
konusma animasyonu görürsünüz.
Fısıldama Kanalı (Mor renk) : Fısıldama kanalından yolladıgınız mesaj sadece seçilen
alıcıya gider. Seçili alıcının ismi '[]' arasında yazılır. Mesaj penceresinden iki sekilde alıcı
seçebilirsiniz:"
1) Gelmis mesajın üzerine tıklayarak,"
2) '/f' yazıp bosluk tusuna basıp alıcının adını yazıp tekrar bosluk tusuna basarak.
Fısıldama sadece bir mesajlık aktif kalır ve önceki kanala döner.
Fısıldamaya hızlı cevap: Size yollanmıs en son fısıldama mesajını yollayana fısıltı ile cevap
yazmak için 'Ctrl+C' tus kombinasyonunu, sizin en son fısıltı yolladıgınız kisiye tekrar fısıltı
yollamak için 'Ctrl+X' kombinasyonunu kullanabilirsiniz.
Rol yapma kanalı (Açık mavi renk) : Rol yapma kanalı, görüs alanınızdaki tüm kullanıcılar
tarafından görünür. Gelen mesajlar yazı olabilecegi gibi oturma, el sallama gibi karakter
hareketleri de olabilir. Kanal aktif ise mesaj satırının basında 'Rol yap:' yazar. Baska bir kanal
aktif ise '/r' yazdıktan sonra bosluk tusuna basarak aktif edilebilir. Sadece bir mesajlık aktif
kalır ve mesaj yollanınca önceki kanala döner.
Rol yapma kanalının kullanımı : Rol yapma kanalı, oyuncuların yaptıgı hareketlerin, diger
oyunculara anlatıldıgı kanaldır. Oyun dünyası içerisinde rol yapma, KV gibi rol yapma
tabanlı oyunların en zevkli özelliklerinden biridir.
Oyunda kullanabileceginiz hazır animasyonlar vardır.
/alkıs : Karakteriniz alkıslar.
/elsalla: Karakteriniz el sallar.
/evet: Karakteriniz evet anlamında basını sallar.
/gerin: Karakteriniz gerinir.
/göster: Karakteriniz ileride bir yeri gösterir.
/gül: Karakteriniz kahkaha atar.
/hayır: Karakteriniz hayır anlamında basını sallar.
/öp: Karakteriniz öpücük gönderir.
/iç: Karakteriniz bir sey içer.
/nah: Terbiyesiz bir hareket yapar.
/selam: Karakteriniz selam verir.
/sevin: Karakteriniz sevinir.
/otur: Karakteriniz oturur. (“o” Kısayolu oturmak için kullanılabilir. Oturan karakterlerin
kudret ve enerjileri, normalden 10 kat hızlı dolar)
/yat: Karakteriniz yatar. (Oturma gibi kudret puanı artısını 10 kat hızlandırır)
/üzül: Karakteriniz üzülür.
/zar: 1 ile 100 arasında rast gele bir sayı atar.
Rol yapmak için bu animasyonlardan faydalanabileceginiz gibi, mesela karakterinizin adı
Rıfat ise ve onun öksürmesinin yerinde bir hareket olacagını düsünüyorsanız, rol yapma
kanalına, “Rıfat öksürüyor” yazdıgınız takdirde, diger rol yapan oyuncuların sizin o esnada o
animasyonu yapmadan da öksürdügünüzü anlamasına yol açar.
Bu ne ise yarar diye düsünüyorsanız; bu tarz gerçekçi rol yapma yazıları, oyun dünyasına
katkıda bulunur, sizin kendinizi dünyanın daha bir içerisinde hissetmenizi saglar. Bu sekilde
gerçekçi rol yapan arkadaslar bir araya gelerek, çok zevkli vakit geçirebilirsiniz
Zar atmanın kullanım alanı : Zar, siz oyunculara sunulmus bir araçtır. Zar sayesinde,
oyuncular kendi aralarındaki bazı problemleri hızlı bir sekilde çözebilirler.
Örnek: Birbirini iyi tanıyan bir grup, beraber yaratık öldürüyorlarsa, yaratıklardan düsen
torbaların kim tarafından alınacagını belirlemek için zar atabilirler. En yüksek zarı atan,
torbayı alabilir. Veya bir madenden çıkan madeni toplamak için zar atılabilir. Bu hem zevkli
bir oyun, hem de etkin bir yöntem haline getirilebilir.
Grup kanalı (Kırmızı renk) : Grup kanalına yazdıgınız mesajlar, sadece grubunuzdaki
kullanıcılar tarafından görülür. Kanal aktif ise mesaj satırının basında 'Grup:' yazar. Baska
bir kanal aktif ise '/g' yazdıkdan sonra bosluk tusuna basarak aktif edilebilir. Siz
degistirmediginiz sürece bu kanal aktif kalır.
Klan Kanalı (Sadece plus paket aboneleri kullanabilir) : Bir klana mensupsanız klan
kanalına yazdıgınız mesajlar, sizinle aynı klana baglı tüm kullanıcılar tarafından görülür.
Kanal aktif ise mesaj satırının basında 'Klan:' yazar. Baska bir kanal aktif ise '/k' yazdıkdan
sonra bosluk tusuna basarak aktif edilebilir. Siz degistirmediginiz sürece bu kanal aktif kalır.
Bölge kanalı (sadece plus paket abonelerine) (Turuncu Renk) : Bölge kanalı, sizinle aynı
bölgedeki tüm kullanıcılar tarafından görülür. Kanal aktif ise mesaj satırının basında 'Bölge:'
yazar. Baska bir kanal aktif ise '/b' yazdıkdan sonra bosluk tusuna basarak aktif edilebilir.
Sadece bir mesajlık aktif kalır ve mesaj yollanınca önceki kanala döner.
pucu: Bölge kanalı, bulundugunuz bölgedeki bütün kullanıcılara ulastıgından, özellikle
oyunda ürettiginiz veya topladıgınız materyalleri satma ilanlarınızda oldukça faydalıdır.
Sistem kanalı : Sistem kanalı, size oyun hakkında bilgi ve uyarıların yollandıgı kanaldır.
Cevap yazılamaz ve filtrelenemez.
Esya Baglama :
Çantanızdaki esyalara Ctrl'ye basılı tutarken sol tusla tıklarsanız o an aktif olan kanala bu
esyanın ismini otomatik olarak yazdırırsınız. Diger oyuncular bu yazıya sag tıklayarak
esyanın tüm özelliklerini görebilirler. Esya alıs/satıs anonslarınız için idealdir. Siz de mesaj
pencerelerine gönderilmis esya isimlerinin üzerine sag tusla tıklayarak özelliklerini
görebilirsiniz.
pucu: Eger mesaj penceresindeki esyalara sag tusla tıkladıgınızda özellikleri görünüyorsa, o
zaman mesajı yazan oyuncu yazdıgı sırada o esyaya kesin olarak sahip demektir.
Mesaj Filtreleri:
Görmek istemediginiz kanalları kapatarak mesajlarını almamanızı saglar. Bir kanalı kapatmak
için mesajlasma penceresinin üstündeki 'F' tusuna basarak açılan listeden isaretini kaldırmanız
yeterlidir. Filtrelenmis bir kanala mesaj yolladıgınızda filtresi de otomatik olarak açılacaktır.
Baglantı Listesi:
Sık mesajlasmak istediginiz veya hiç konusmak istemediginiz kisileri ekleyebileceginiz
listeleri içerir. Arkadas listesi ve yasaklılar listesi olarak iki tane liste vardır. Baglantı
penceresini açmak için mesajlasma penceresinin üstündeki 'B' tusuna basın. Listelere kullanıcı
eklemek için yollanan mesajlara veya karakter portrelerine sag tusla tıklanınca açılan
menüleri kullanın.
Arkadas listesi:
Arkadas listenize eklediginiz bir oyuncunun, o esnada oyuna baglı olup olmadıgını, baglı ise
hangi bölgede ve kaçıncı seviyede oldugunu görebilirsiniz. Bu listedeki isimlerin üzerine
gelip sag tus ile tıkladıgınızda bu kisiye fısıldama kanalından mesaj gönderebilir, aynı
bölgede iseniz, grup kurabilirsiniz. Kisi sili seçerek bu kisiyi arkadas listenizden kaldırırsınız.
Yasaklılar listesi:
Sizi rahatsız eden oyunculardan mesaj gelmesini, o oyuncuyu bu listeye ekleyerek
engelleyebilirsiniz. Bu listeye eklenen oyuncunun, kanal ne olursa olsun yazdıgı mesajları
görmezsiniz. smin üzerine sag tusla seçerek “kisi sil”’e tıklarsanız, bu kisiyi yasaklılar
listenizden kaldırırsınız.
pucu: Yasaklılar listesi rahatsız edici oyunculardan sizin kendinizi korumanız için saglanmıs
bir imkandır. Küfür, hakaret gibi konular tarafımızca hos görülmemekte ve oyun
yöneticilerimiz tarafından bunlara müdahale edilmektedir. Fakat takdir edersiniz ki binlerce
kisinin yazısmalarını her saniye takip etmek ve anında müdahale etmek mümkün degildir. ste
bu sebeplerden dolayı sizleri rahatsız edenlere karsı öncelikli olarak yasaklılar listesini
kullanmanızı öneriyoruz.
KV Klavye Örtüsü
Kamera hareketi tusları:
W,A,S,D ; Ok tusları ; Fare sag tus + sürükleme : Kamerayı hareket ettirir
Nümerik klavye “+” “-“ ; Fare tekerlegi : Kamera yakınlastırma, uzaklastırma
F4 : Kamerayı üst çapraz açıya alır ve y eksenini kilitler.
Hareket ve seçim tusları:
Fare sol tus: Kosma ; Nesne-Adam seçme
Fare sag tus: Saldırı ; Etkilesim menüsü (Natürel veya dost bir objeye tıklandıgında)
Shift + Fare sol tus: Yürüme
Ctrl + fare sol tus: Nesne-adam seçmeden kosma
Alt + fare sol tus: Hareket etmeden adam seçme
Space: Seçilen hedefe dogru kosma ve seçilen hedef menzile girdiginde saldırma
Tab: Yakından uzaga dogru düsman hedeflerini seçme ve hızlı hedef degistirme.
O: Oturma / Ayaga kalkma
Klavye kısa yolları:
F1: Yardım penceresi açma/kapama
Y: Yetenekler penceresi açma/kapama
U: Üretim penceresi açma/kapama
G: Görevler penceresi açma/kapama
H: Mini harita açma/kapama
K: Karakter bilgisi penceresi açma/kapama
C: Esyalar penceresi açma/kapama
1,2,3,4,5,6,7,8,9,0: Hızlı erisim panelindeki bölümlerin kısa yol tusları
Mesajlasma ile ilgili tuslar:
Enter: Mesaj yazma ve yollama
Ctrl+C: Size yollanmıs en son fısıldama mesajını yollayana fısıltı ile cevap yazmak.
Ctrl+X: Sizin en son fısıltı yolladıgınız kisiye tekrar fısıltı yollamak.
Görsel tuslar:
F5: Kullanıcı arabirimi açma/kapama
F8: Oyuncu isimlerini açma/kapama
F10: Performans/Sistem bilgilerini açma/kapama
İstanbul Kıyamet Vakti Kurulum
İstanbul Kıyamet Vakti Oyununu bilgisayarımıza kurmadan önce makinemizin
konfigürasyonun oyunu sorunsuzca çalıstıracagından emin olunuz.
Buraya Tıklayarak İNDİREBİLİRSİNİZ
Karsımıza çıkan pencerede ileri dügmesine basıyoruz.
Çıkan penceredeki lisans anlasmasını okuyup, kabul ediyorsanız anlasmayı kabul ediyorum
dügmesini seçin. Daha sonra ileri tusuna basın.
Oyunu kurmak istedigimiz dizini seçecegimiz pencere karsımıza çıkacaktır. Bu ayar standart
olarak C:\Sobee_Mynet\Istanbul Kiyamet Vakti klasörüdür. Degistirmek isterseniz baska bir
klasör seçebilirsiniz. Vista kullanıcılarının oyunu program files altına kurmamalarını öneriyoruz.
Aksi halde kullanıcı haklarına baglı olarak oyun kendini güncelleyemeyebilir.
Artık ileri dügmesine basabilirsiniz.
Simdi gelen pencerede tekrar ileri dügmesine basın.
Çıkan pencerede kur dügmesine basın.
Oyunumuz kurulmaya baslanacaktır.
Kurulum bittikten sonra son dügmesine basarak oyunu çalıstırabilirsiniz.
Oyunumuz varsa güncellemeleri otomatik olarak yükleyecektir.
Güncellemeler bitince OYNA dügmesi ortaya çıkacaktır. Ayrıca Sunucu listesinden oynamak
istediginiz sunucuyu seçebilirsiniz. Daha az yogun olan sunucuları öneririz. Sunucu farklı olsa
da tamamıyla aynı oyunu oynarsınız fakat sunucular birbirlerinden bagımsız oldukları için
birindeki oyuncular bir digerindekileri göremezler veya beraber oynayamazlar. Farklı
sunucuları birbirinden bagımsız paralel dünyalara gibi düsünebilirsiniz.
Oyna tusuna basın.
Burada Mynet kullanıcı adınızı ve sifrenizi girip GRS dügmesine basın.
stanbul Kıyamet Vakti performans Ayarları
Oyunu oynarken sisteminizden kaynaklandıgını düsündügünüz yavaslamaları gidermek veya
sisteminizin gücünü tam olarak kullanmak için giris ekranındaki AYARLAR dügmesine
basarak oyunumuzun görüntü ayarlarına ulasabilirsiniz.
1. Parlama Efekti: Bu ayar seçili iken oyundaki parlama efektini (High Dynamic Range
Lighting) aktif hale getirir. Görüntüye yumusak bir etki katmasından dolayı açmanız tavsiye
edilir. Eger sisteminiz yavaslıyorsa kapatabilirsiniz.
Bu doküman yazıldıgında bazı ekran kartlarında sürücü problemlerinden dolayı efekt
etkinken görüntü bulanıklasabiliyordu. Sorunu gidermek için ekran kartınızın en güncel
sürücüsünü yüklemeyi deneyebilir veya efekti kapatabilirsiniz.
2. Doku Filtreleme: Dokuların ne kadar yüksek kalitede islendigini belirler. Seçimizi ne kadar
yükseltirseniz ekran kartınıza baglı olarak performans kaybınız olabilir.
3. Anisotropic Filtreleme: Doku filtrelemede anisotropic seçili iken seviyesini belirtir. Daha
yüksek seçim, daha yüksek resim kalitesini saglarken ekran kartınıza baglı olarak performans
kaybına yol açabilir.
4. Ekran Çözünülürlügü: Ekranın ne kadar detaylı çizilecegini gösterir. Yükseldikçe daha
fazla performans kaybı demektir. Performansı en fazla etkileyen etmendir.
5. Gölge Detayı: Isıklandırmada kullanılan dokuların boyutunu belirler. Daha yüksek doku
daha fazla ekran kartı bellegi gerektirir. Ekran kartınızın kaldırabileceginden yüksek seviyede
bir seçim yaparsanız gözle görülür bir performans kaybı yasarsınız.
6. Doku Detayı: Yüzeylerin renklendirmesinde kullanılan dokuların boyutunu belirler. Daha
yüksek doku daha fazla ekran kartı bellegi gerektirir. Ekran kartınızın kaldırabileceginden
yüksek seviyede bir seçim yaparsanız gözle görülür bir performans kaybı yasarsınız.
7. Görüs Mesafesi: Ekranda görülecek objelerin uzaklık sınırlamasını belirler.
Varsayılan Ayarlara Dön: Bu dügme bütün ayarları oyunun ilk kuruldugu andaki durumuna
döndürür.
Ayarları yaptıktan sonra onaylamak için OK dügmesine, iptal edip pencereyi açtıgınızdaki
durumuna döndürmek için ptal dügmesine basınız.
Oyuna giriyorum
Kısa bir yüklemenin ardından bir sokak görüntüsü ile karsılasacaksınız. Bu ekran, KV’nin
karakter olusturma ve olusturdugunuz karakterlerden birini seçme ekranı.
Bu ekranda varolan karakterleriniz görünecektir. Baslangıçta hiç karakter olusturmamıs
oldugunuzdan sokak bos olarak gelir. KV oyununda her bir kullanıcı hesabında maksimum 4
karakter yaratabilirsiniz. Simdi ekranın üst kısmında görülen “Yeni Karakter”, “Karakteri Sil”
ve “Baslat” menülerini sırasıyla açıklayalım.
Yeni Karakter: Bu ikona tıkladıgınızda karsınıza asagıdaki karakter yaratma menüsü
gelecektir. Bu ekranda aynı zamanda sol tarafta olusturmakta oldugunuz karakteri, farenizin
sag tusuna basılı tutarak çevirebilir ve her açıdan görebilirsiniz.
Karakter yaratma menüsünde en üst bölüme karakterinizin cinsiyetini seçebilirsiniz. Erkek ve
kadın karakterlerin KV’deki farkı tamamen görseldir. Oynanıs ve güç olarak farklılıkları
yoktur.
Karakterinizin cinsiyetini seçtikten sonra, sınıfını seçmeye geliyor sıra. Savasçı, büyücü ve
sifacı sınıflarından size uygun olan herhangi birini seçebilirsiniz. Rehberin ilerleyen
kısımlarında, bu sınıflar ayrıntılı olarak açıklanacaktır.
Sınıfınızı seçtiginiz kısmın altında karakterinizin fiziksel özellikleri bölümü bulunur.
Buradaki ok tuslarını kullanarak, yüz seklinizi, saç seklinizi ve rengini degistirebilirsiniz. Ek
olarak erkek seçeneklerinde, sakal sekli ve rengi bulunurken bayan seçeneklerinde bunların
yerini takı sekli ve rengi alır.
Pencerenin en altında karakterinizin ismini yazacagınız pencere bulunur. Karakterinize isim
seçerken dikkat etmeniz gereken noktalar;
- KV oyunu sadece harf kullanmanıza izin verir. Rakam, noktalama isaretleri ve bosluk tusu
gibi opsiyonları kullanamazsınız. Sorunsuz bir sekilde Türkçe harf kullanabilirsiniz.
- Karakterinizin ismini seçerken, rahatsız edici ifadeler kullanmamaya özen gösterin. Küfür,
hakaret, politik mesajlar içeren isimlere sahip oyuncular oyundan ihraç edilirler.
- KV’nin oyun dünyasına uygun isim seçmenizi, rol yapma ögeleri kapsamında tercih ediniz.
Unutmayın ki seçtiginiz isim, sizin hakkınızda diger oyunculara pek çok ipucu verir.
DVO’larda seçilen isimlerle ilgili arastırmalar dahi yapılmıstır. Bu arastırmalar sonucunda,
isim seçimi üzerinde uzun süre düsünmüs ve oyun dünyasına uygun bir seçim yapmıs
oyuncuların, diger oyuncular arasında en çok saygı gören ve en güvenilir oyuncular olarak
belirlendigi tespit edilmistir.
sim seçiminizi de yaptıktan sonra menünün alt sag kısmındaki onay dügmesine tıklayarak
karakterinizi yaratabilir veya iptal dügmesine tıklayarak karakteri yaratmadan ilk ekrana
dönebilirsiniz.
Karakterinizi olusturduktan sonra, yeni karakteriniz daha önceden olusturdugunuz
karakterlerin yanında yerini alacaktır. Simdi herhangi bir karakteri seçebilirsiniz. Seçtiginiz
karakterin altında sarı bir belirteç animasyonu belirecektir.
Karakteri Sil: Bu ikon seçili karakteri silmek için kullanılır. kona tıkladıgınız anda, bu
karakterin silinmesi için emin olup olmadıgınız sorulur. Eger onay ikonuna tıklarsanız
karakterinize bir daha geri gelmemek üzere veda edersiniz.
Baslat: Seçili karakterinizle oyuna girmek için bu ikonu kullanırsınız. Bu ikona basıldıktan
sonra yükleme ekranı karsınıza çıkar ve kısa bir yüklemeden sonra oyunu oynamaya
baslayabilirsiniz.
Hazırlayanlar: En alt sag kısımdaki bu ikona tıklayarak, KV oyununda emegi geçen kisilerin
isimlerini görebilirsiniz.
Oyunda, menülerin yanlarında bulunan soru isareti ikonlarına tıklayarak, o menünün ne ise
yaradıgını ayrıntılı bir sekilde anlatan yazıları görebilirsiniz. F1 tusu ile, stanbul oyunundaki
bütün menülerin ayrıntılı açıklamalarının oldugu yardım penceresini açabilirsiniz. Simdi
stanbul oyununun sınıflarını tanıyalım. Ardından oyunun standart menülerine deginelim.
KV Oyununun Karakter Sınıfları:
KV oyununda karakterlerin seçebilecegi üç sınıf vardır. Bu sınıflar savasçı, büyücü ve
sifacıdır. Oynanıs olarak büyük farklar içeren bu sınıflardan birini seçmeden önce, her birinin
özellikleri neler, inceleyelim.
Savasçı: Savasçılar, yakın dövüs silahları ile düsmanlarına çok yüksek hasarlar verebilirler.
En dayanıklı zırhları giyerler. Yüksek saglık puanları nedeniyle oldukça zor ölürler. Aynı
zamanda yakın dövüs silahlarına göre daha az hasar veren menzilli silahları da basarıyla
kullanırlar. Yeteneleri dövüs amaçlıdır ve çok etkilidir.
Dezavantajları: Düsük kudret puanları nedeni ile, diger sınıflardan daha az yetenek
kullanabilirler. Menzilli savaslarda büyücüler kadar etkili degildirler.
Büyücü: Büyücüler, menzilli savasta, uzun mesafeden etkili büyüleri ile oldukça
tehlikelidirler. Büyülerinin verdigi hasardan korunmak mümkün degildir. Sadece dirençler
vasıtası ile etkileri azaltılabilir. Oyunda birim zamanda en büyük hasarı büyücüler verir.
Dinlenmeden çok sayıda büyü atabilirler.
Dezavantajları: Yakın dövüste çok etkisizdirler. Düsük saglık puanları nedeniyle Savasçı ve
sifacılara göre çok çabuk ölürler.
Sifacı: Yakın dövüste savasçılar kadar olmasa da oldukça etkililerdir. Ancak asıl özellikleri
iyilestirme yeteneklerindedir. Baska bir sınıfta olmayan bu yetenekler yardımıyla bir grubun
vazgeçilmezi olurlar. Zamana yayılmıs hasar veren zehirleme gibi büyüleri oldukça etkilidir.
Aynı zamanda ölen bir arkadaslarını yeniden diriltebilirler.
Dezavantajları: Birim zamanda verdikleri hasar, büyücü ve savasçılardan daha düsüktür.
Menzilli savaslarda çok etkili degildirler.
Bu üç sınıftan birini seçmeden önce, sınıfların dengelerinin oldukça iyi ayarlanmıs olduklarını
ve hangi sınıfı seçerseniz seçin, oyuncuya karsı oyuncu (OkO) müsabakalarına sonucu
belirleyecek unsurun, sizin taktikleriniz ve yeteneginiz oldugunu unutmayın.
Simdi oyuna ekranına geri dönelim ve menülere bir göz atalım. F1 tusuna basarak asagıdaki
yardım ekranının aynısını oyunu oynarken de açabilirsiniz.
lk olarak karakter bilgisi penceresinin açıklamasını yapacagız. Bu pencereyi, kısa yol
panelindeki adam ikonuna tıklayarak açabilirsiniz.
Karakter bilgisi penceresi:
Oyunda yarattıgınız karakterlerin en temel özelliklerinin belirlendigi alandır. Bu pencerede
görebileceklerimiz sırasıyla;
En üstte karakterinizin adı görülmekte. Altında karakterinizin seviyesi ve sınıfı yazar. Hemen
yanında deneyim puanınız yazar. Bu bölümü ayrıntılı açıklayalım.
Puan: Deneyim puanı bir çok RYO(Rol yapma oyunu) ve DVO (Devasa online oyun)’nun
ortak özelligidir. Karakteriniz, öldürdügü düsmanlardan ve bitirdigi görevlerden deneyim
puanı alır. Bu puanlar belli bir degere yükseldiginde seviye atlar ve karakteriniz daha da
güçlenir. Seviye atlayarak daha güçlü bir karaktere sahip olmak ve böylece daha güçlü
düsmanlarla yüzlesebilip daha büyük ödüller kazanmak DVO’lardaki en büyük amaç ve
tatminlerden biridir.
Puan kısmının sol bölümünde, o seviyede kaç puanınız bulundugu, sag kısmında ise, bir
sonraki seviyeye geçmek için ulasmanız gereken rakam yazar. Bir sonraki seviyeye geçmek
için ne kadar puan almanız gerektigini görmek için karakter bilgi penceresini açmanız gerekli
degildir. Kisisel bilgi panelindeki sarı çizgi de, sizin bir sonraki bölüme geçmek için ne kadar
puan almanız gerektigi ile ilgili bilgi verir.
KV oyununda her yeni seviyeye geçtiginizde bazı özellikleriniz otomatik olarak artarken,
bazı özelliklerinizi size verilen puanlar yardımı ile sizin arttırmanız gerekmektedir.
Her seviye atladıgınızda karakter penceresi otomatik olarak açılır. Ve size bir miktar puan
verilir. Bu puanları yetenekler, dirençler, üretim ve toplama bölümlerine, yanlarındaki artıeksi
ikonlarını kullanarak dilediginiz sekilde yatırabilirsiniz. Bütün puanları yatırdıktan sonra
sag alt kısımda bulunan yesil onay tusuna tıklayarak yetenekleriniz onaylayabilirsiniz. Bir kez
yetenekler onaylandıktan sonra geri dönüs mümkün olmadıgından, yetenek puanlarınızı
yatırırken dikkatli olmanızı öneririz.
Yetenek puanı yatırma islemini yapmadan önce her bir bölümü ayrıntılı olarak inceleyelim.
Yetenekler Bölümü:
Bu bölüm, karakterinizin en temel 4 özelligini barındırır. Bunlar aynı zamanda oyunun en
önemli 4 özelligidir. Sırayla bu özellikleri açıklayalım.
Güç: Karakterinizin silah ile yaptıgı hücumlarda, ne kadar hasar verecegini belirleyen ana
özelliktir. Sizin düsmana silahla verdiginiz hasar, elinizdeki silahın hasar puanı ve güçten
gelen puanınızın fonksiyonudur. Savasçılar için en önemli olan puanlardan biri güçtür.
Sifacılar da, yakın dövüse girdiklerinden güç puanına önem vermeliler. Büyücüler çok etkili
olamadıklarından dolayı yakın dövüse girmemeyi tercih edeceklerinden, güç puanı büyücüler
için daha az önemlidir.
Zeka: Karakterinizin sahip oldugu kudret puanını etkileyen özelliktir. Oyundaki bütün özel
yetenekler(büyü gibi), belli bir kudret puanı harcarlar. Örnegin kudret puanı sıfırlanmıs bir
büyücü, büyü atamaz. Zeka, özellikle büyücüler ve sifacılar için en önemli özelliktir.
Savasçılar dövüslerinde büyücü ve sifacılara göre daha az yetenek kullandıklarından dolayı,
zeka savasçılar için daha az önemlidir.
Bünye: Karakterinizin enerji puanını etkileyen özelliktir. Enerji puanı biten oyuncu ölür.
Savasçılar çok dayanıklı olmaları gerektiginden, bünye puanları yüksek olmalıdır. Ancak
sifacılar ve büyücüler de bünyeye önem vermelidirler.
Beceri: Karakterinizin saldırı ve savunma puanlarını etkileyen özelliktir. Saldırı puanının
artması, sizin yakın dövüs veya menzilli silahlarla rakibinize vurma ihtimalinizi arttırır.
Savunma puanının artması ise, rakibinizin aynı tarz silahlarla size vurma ihtimalini azaltır.
Rakibinize verebileceginiz hasar potansiyeli ne kadar yüksek olsa da, ona vuramadıgınızda
hasar veremeyeceginizden savasçı ve sifacılar için önemlidir. Aynı zamanda yüksek savunma
puanı, her çesit silah hasarından kurtulmanızı saglayabileceginden büyücüler için de önem
tasıyan bir yetenektir.
pucu: Eger saldırı puanınız, rakibin savunma puanından yüksek ise, rakibinize vurma
ihtimaliniz %50’nin üzerindedir ve aradaki farka göre %95’e kadar artabilir.
Bu dört özellik, aynı zamanda yetenekler menüsünde kullanabileceginiz özel yeteneklerin
etkilerini de direk olarak belirlerler. Bu nedenle, bu dört özellige puan yatırırken çok dikkatli
olmak gerekir.
Bu dört özelligin yan tarafında, yatırdıgımız puanlardan etkilenen özelliklerimizi görebiliriz.
Bunlar sırasıyla:
Hasar: Bu bölümün sag tarafında, eger rakibinize basarılı bir vurus gerçeklestirirseniz
vereceginiz hasarın aralıgı görünmektedir. Mesela burada 120-140 yazıyor ise ben rakibime
vurdugum takdirde bu iki deger arasında bir hasar verecegim demektir. Ancak buradaki hasar
kısmında bazı özel hasar tiplerinin gösterilmedigini belirtelim. Örnegin ates hasarı veren özel
silahlardan kaynaklanan ekstra ates hasarı burada görünmez.
Bu bölümün sol tarafında yer alan kısımda yazan rakam o esnadaki silahlı saldırı hızınızı,
saniye cinsinden gösterir. Örnegin burada 2.00 yazıyorsa, 2 saniyede bir düsmana silahlı
saldırı yapabileceginiz anlamına gelir.
Kudret: Var olan kudret puanınızı ve maksimum kudret puanlarınızı gösteren bölümdür.
Ancak kudret puanınızı görmek için bu pencereyi açmak zorunda degilsiniz. Kisisel bilgi
panelindeki mavi çizgi sizin ne kadar kudret puanınızın kaldıgını % ile gösterir.
Enerji: Sol taraf var olan enerjinizi, sag taraf ise maksimum enerjinizi gösterir. Ancak enerji
puanınızı görmek için bu pencereyi açmak zorunda degilsiniz. Kisisel bilgi panelindeki
kırmızı çizgi sizin ne kadar enerji puanınızı kaldıgını % ile gösterir.
Not: Enerji teriminin kullanımı, Sobee ekibinin, geçmis oyunlara yaptıgı bir saygı durusudur.
(80’li yıllarda yayınlanan oyunlarda enerji terimi çok sık kullanılırdı)
Saldırı: Sol taraf, saldırı puanınızı gösterir. Bölme isaretinin sag tarafındaki ilk rakam, kritik
hasar verme ihtimalinizi gösterir. Onun sagındaki rakam ise, kritik hasar çarpanıdır. Sizin
rakibinize yaptıgınız her vurusun bir kritik hasar verme sansı vardır. Bu sans çesitli silahlarla
ve yeteneklerle arttırılabilir. Verdiginiz hasarın kritik olup olmadıgına bilgisayarın yaptıgı
rastlantısal hesaplama karar verir.
Örnek: Eger rakibinize normalde 130 hasar veriyorsanız ve buradaki rakamlar %3x2 ise;
her vurusunuzda 3% ihtimale rakibinize kritik(yüksek) hasar verebilirsiniz demektir. Bu
%3’lük ihtimal gerçeklestigi takdirde, verdiginiz hasar sagda yazan çarpan kadar artar. Yani
hasarınız 130x2 = 260 olur.
Savunma: Savunma puanınızı gösterir. Size vurulup vurulamamasını Beceri bölümünde
anlatıldıgı sekilde etkiler.
Zırh: Hasar indirgeme yüzdenizi gösterir. Normalde alacagınız hasarın burada yazan yüzde
kadar olan miktarı zırhlarınız tarafından absorbe edilir.
Örnek: Rakibiniz silahı ile size 100 hasar verme potansiyeline sahip.Sizin zırh degeriniz ise
%5 olsun. Eger rakibiniz size basarılı bir vurus gerçeklestirirse, sizin alacagınız hasar, 100 –
(100*5/100)’den 95 çıkacaktır. Yani zırh puanınız %5 eksik hasar almanızı saglayacaktır.
Buradaki zırh yüzdesi ates, buz, elektrik, zehir ve asit hasarlarını indirgemez. Onlar direnç
puanlarından etkilenirler.
Dirençler bölümü:
Burada oyundaki karakterimizin ates, buz, elektrik, zehir ve asit hasarlarını indirgeyecek olan
direnç puanlarını yatırıyoruz. Her yatırılan direnç puanı, o tip hasara yönelik hasarın
1/1000’ini indirger.
Örnek: Ates direnciniz 100 ise; Size 1000 ates hasarı verecek bir büyüden alacagınızı hasar
100/1000 azalır. Yani 1000 yerine 900 hasar alırsınız.
Üretim ve toplama bölümleri:
Üretim ve toplama bölümleri KV’de yapabileceginiz meslekleri barındırırlar. Üç adet üretici
ve üç adet de toplayıcı meslegi vardır. Üreticiler silahtar, zırhçı, kimyager ve toplayıcılar ise
madenci, sarraf ve lokman olabilir. Üreticiler oyuncuların giyebilecekleri esyaları üretirken,
toplayıcılar bu esyaları yapmak için gereken materyalleri toplarlar ve islerler. Simdi bu
meslek gruplarını basitçe açıklayalım.
Silahtar: Oyuncuların kullanabilecegi silahları ve asaları üreten meslek grubudur.
Zırhçı: Oyuncuların giyebilecegi giysiler, botlar, eldivenler ve zırhları üreten meslek
grubudur.
Kimyager: Oyunculara çesitli özellikler kazandıran iksirleri üreten meslek grubudur.
Madenci: Oyun alanındaki maden kaynaklarından maden çıkartan ve çıkarttıgı madenleri
isleyen meslek grubudur.
Sarraf: Oyun alanındaki tas bölgelerinden degerli tas çıkartan ve çıkarttıgı degerli tasları
isleyen meslek grubudur.
Lokman: Oyun alanındaki bitki öbeklerinden, bitki toplayan ve çıkarttıgı bitkileri isleyen
meslek grubudur.
Oyuncu, her seviye atladıgında edindigi puanları bu mesleklerden istediklerine dagıtabilir.
Oyundaki bütün esya ve materyallerin kendi seviyeleri vardır. Burada yatırdıgınız puan, sizin
en yüksek hangi seviyeden esya üretebileceginizi veya en yüksek hangi seviyeden maden
toplayabileceginizi belirtir. Örnegin, madenci meslegine 13 puan yatırdıysanız, 14üncü
seviyeden maden toplayamazsınız veya 14üncü seviyeden madenci reçetesi ögrenemezsiniz.
Esya ve reçetelerin özelliklerine ileride esyalar penceresi bölümünde deginilecektir. Üretimin
ve maden islemenin nasıl yapılacagı ise, üretim penceresi baslıgı altında anlatılacaktır.
pucu: Eger yüksek seviyeli üretici ve toplayıcı olmak istiyorsanız bütün meslek gruplarına
puan yatırmak yerine, seçeceginiz iki meslek grubuna yönelmeniz faydalı olabilir.
Esyalar Penceresi:
Kısayol panelindeki çanta sembolüne tıklayarak esyalar penceresini açabilirsiniz. Bu
pencerenin üst bölümünde o esnada kullandıgınız esyalar ve para durumunuz, alt bölümünde
ise yanınızda tasıdıgınız esyalar görülmekte. Yanınızda tasıdıgınız esyaları, farenizin sol
tusuna basılı tutup ilgili bölmeye bırakmak yöntemi ile üzerinize giyebilirsiniz. Bir esyanın
üzerine gelerek sag tusla tıklamanız da, o esyayı hızlı bir sekilde ilgili bölmenize giymenizi
saglayacaktır. Üzerinize giyilebileceginiz esya tipleri sırasıyla, kolye, yüzük, baslık, ceket,
pantolon, eldiven, ayakkabı ve zırh’tır. Bunlar dısında tasıyabileceginiz esyalar, materyaller
iksirler ve reçetelerdir. Esyalar panelinizde daha az yer kaplaması amacıyla aynı tipten
materyal ve iksirleri üst üste koyabilirsiniz. Bu takdirde esyanın simgesinin üzerinde ondan
kaç adet oldugu belirtilecektir. Üst üste duran materyalleri ayırmak için, materyalin
simgesinin üzerine “shift” tusuna basılı tutarak farenizin sol tusuna basmanız ve çıkan
pencerede kaç adet esyanın ayrılmasını istediginizi girmeniz ve klavyede giris tusuna (satır
bası) basmanız gerekiyor. Bu islemi yaptıgınızda ayrılan materyaller otomatik olarak bos bir
bölmeye yerlesecektir.
Farenizin imlecini, herhangi bir esyanın üzerine getirdiginiz takdirde, o esyanın özelliklerinin
göründügü küçük bir pencere çıkacaktır karsınıza. Simdi esya tiplerini ve özelliklerini
inceleyelim;
Yakın dövüs silahları:
Düsmanınızla çok yakın mesafedeyken kullanabileceginiz silah türüdür.
Simdi bir yakın dövüs silahının genel özelliklerini inceleyelim.
pucu: Esyalar için standart pencere, burada esyanın silah oldugu ve silahın boyutu ile ilgili
bilgi veriliyor.
Hasar: Bu kısımda yazan hasar, silahın her vurusta verdigi hasar çarpanının ifadesidir. Sizin
vereceginiz gerçek hasarı göstermez. Çünkü sizin verdiginiz hasar güçten de etkilenir. Gerçek
hasarınızı görmek için, daha önce açıkladıgımız, “Karakter özellikleri” penceresini
kullanabilirsiniz.
Saldırı hızı: Silahın hızını sn. cinsinden gösterir. Burada 1.00 yazıyorsa bu silah, 1 snde bir
hücum edebiliyor demektir. Silahın saldırı hızı, sizin saldırı hızınızı etkileyen bir
parametredir. Ve sizin saldırı hızınız çesitli yetenekler yardımı ile attırılabilir. Gerçek saldırı
hızınızı daha önce açıklanan karakter özellikleri penceresinde görebilirsiniz.
SVH(Saniyede verilen hasar): Silahınızın 1 saniyede verdigi ortalama hasar çarpanını
gösterir.
Kritik vurus yüzdesi: Silahtan gelen kritik vurus yüzdesi ve kritik vurus çarpanlarını
gösterir. (Bu tanımları daha önce karakter özellikleri penceresinde yapmıstık)
Eskime: KV oyununda silahlarınız kullanıldıkça eskirler. Eskime oranı saglam bir silahta
1000/1000’dir. Eskime miktarı 0/1000’e düsen silahlar ve esyalar ise yaramazlar.
pucu: Bütün esyalarınızı, oyunda çesitli yerlerde yer alan “Örs” objelerine sag tusla
tıklayarak bedava tamir edebilirsiniz.
Fiyat: Esyanızın satın alma fiyatını gösterir.
Gereksinimler: Bu kısımda esyayı kimlerin kullanıp kimlerin kullanamayacagını görürüz.
Seviye: Esyanın seviyesidir. Sizin bir esyayı kullanabilmeniz için seviyenizin o esyanın
seviyesinden yüksek olması gerekir.
Cinsiyet: Bayan – erkek esyası olup olmadıgını belirtir. Tüm cinsiyetler yazıyorsa o esyayı
bayanlar da erkekler de kullanabilir demektir.
Sınıf: Savasçı, büyücü veya sifacı esyası olup olmadıgı buradan ayırt edilir. Tüm sınıflar
yazıyorsa, esyayı bütün sınıflar kullanabilir.
Menzilli silahlar:
Uzaktan hasar verebilen, tabanca, tüfek ve arbalet gibi silahlar menzilli silahlardır. Bu
silahların yakın dövüs silahlarından bir tane fazladan özelligi vardır. Diger özellikleri yakın
dövüs silahları ile tamamen aynıdır.
Menzil: Menzilli silahlara has bu özellik, silahınızın ne kadar uzaktan hasar verebilecegini
gösterir.
Zırhlar: Oyunda zırh seviyesini arttıran esyalardır. 5 çesittir. Ceketler, pantolonlar,
eldivenler, ayakkabılar ve zırhlar.
Esya bilgi ekranında önceden açıklanmayan tek bir parametre vardır.
Zırh: Esyanın hasar indirgeme yetenegini gösterir. Zırh özelligi daha önce karakter özellikleri
bölümünde açıklanmıstı.
ksirler:
Oyunda bazı özelliklerinizi arttıran, tek kullanımlık esyalardır. ksirleri kullanmak için
üzerlerine gelip sag tusla tıklamanız gerekiyor. Can ve kudret iksirleri gibi iksirler içildigi
anda etkilerini gösterirken, bazı iksirler 5 dk süresince bir özelliginizi arttırırlar. ksirler, hızlı
erisim paneline de sürüklenip bırakma yöntemi ile eklenebilirler. (Bkz. Hızlı erisim paneli)
ksir özelliklerinde sarı ile yazılan kısım, iksirin hangi özelliginizi arttırdıgını gösterir.
Yukarıdaki örnekte, içildiginde, 787 kudret puanı verecek bir iksir görülmekte.
Materyaller:
Maden, tas ve bitkiler ile, bunların islenmis halleri, materyaller adı altında gruplanır.
Özel esyalar:
Özel esyaları, diger esyalardan ayıran özellikler, normaldeki kullanımlarına ek olarak, tıpkı
iksirler gibi bir veya birkaç özelliginizi arttırmalarıdır. ksirlerdeki gibi sarı yazılan kısım
arttırılan özelligi ve ne kadar arttırıldıgını gösterir. Özel esyalar isimleri ve isimlerinin
yazıldıgı renklerle normal esyalardan kolayca ayırt edilebilirler.
sim renkleri ve anlamları:
Turkuvaz: 1 özelliginizi arttıran büyülü esyalardır.
Sarı : 2 özelliginizi birden arttıran büyülü esyalardır.
Turuncu: Turuncu esyaların tamamının görüntüleri de farklı ve kendilerine özeldir. Bu
esyalara “Saheser”’de denir. Saheserler 2’den fazla özelliginiz arttırırlar. Bu esyaların normal
kuvvetleri de, aynı seviyedeki diger esyalardan çok daha fazladır.
Reçeteler:
Reçeteler, oyunda üretebileceginiz esyaları ve islenmis materyalleri yapmak için gerekli olan
formüllerdir. Reçeteleri ögrenebilmek için esyalar menüsünde üzerlerine sag tusla tıklamanız
yeterlidir. Eger meslek seviyeniz yeterli ise, reçete yok olacak ve üretim pencerenizde
üretebileceginiz esyalar kısmına eklenecektir. (Bu kısmı üretim penceresi’ni incelerken
ayrıntılı olarak anlatacagız)
Reçetelerde penceresindeki farklı baslıkların tanımlanması:
sim: Reçetenin basındaki isim, onun hangi esyayı veya materyali üretecegini de belirtir.
Yukarıda iki özellikli büyülü bir esya reçetesi görülmekte.
Materyaller: Reçeteyi ögrendiginiz takdirde, esyayı yapmak için hangi materyalden, kaç
adede ihtiyacınız oldugunu gösteren kısımdır. Yani yukarıdaki örnekte, eger bu reçeteyi
ögrenirsek, GB modeli Ruh Kalkanlı Ates Kargı asasını yapmak için 2 adet çelik, 2 adet
Ametist, 6 adet Isırgan Tohumu 12 adet Akçaagaç odunu, 6 Adet Saf demir, 12 Adet Koni
yapragına ihtiyacımız var demektir.
Gereksinimler:
Reçeteyi ögrenebilmek için gereksinimleriniz belirtilir.
Seviye: Bu kısımda reçetenin seviyesi bulunmaktadır. Asa örneginde Seviye : [16] yazıyor.
Bu demektir ki, bu reçeteyi ögrenebilmek için en az 16ncı seviye silahtar olmanız gerekiyor.
Bizim o esnada karsılayamadıgımız gereksinimler kırmızı ile yazılır.
Ürün: Ürün kısmında yapacagınız esyanın özellikleri yazıyor. Burada kafa karısıklıgı
yaratabilecek kısım gereksinimler kısmı. Buradaki gereksinimler, reçeteyi kullanarak
yaptıgınız ürünü kullanmak için ihtiyaç duyulan gereksinimler.
Esya alma ve esya bırakma:
Oyunda bir yaratık öldürdügünüzde veya bir görev tamamladıgınızda size esya verilebilir. Bu
esyalar, karakterinizin hemen ayagının altına, çuval olarak düserler. Bu çuval objesine
farenizin sol tusu ile tıklarsanız, çuvaldaki esyaları gösteren dokuz bölmeli bir pencere
karsınıza çıkar. Bu pencereden, esyalar pencerenize sürükle bırak yöntemi ile tasımak
suretiyle esyayı alabilirsiniz. Veya farenizin sag tusuna tıklayarak, esyalar kısmındaki
herhangi bir bos bölmeye bu esyanın otomatik yerlesmesini saglayarak daha hızlı bir alma
islemi uygulayabilirsiniz. Bir esyayı yerden alarak direk üstünüze giyemeyeceginizi
unutmayın, bunun için esyayı öncelikle yanınızda tasıdıgınız esyalar kısmına bırakmanız
gerekiyor. Eger esyalar penceresindeki bütün bölümler dolu ise, yerden esya alabilmek için,
bazı bölümleri bosaltmanız gerekmekte.
Kullanmayacagınız esyaları bırakmak için; bırakacagınız esyayı farenizin sol tusu ile ekranın
herhangi bir yerine veya çöp kutusuna sürükleyerek bırakabilirsiniz. Karsınıza, çıkacak “emin
misiniz” sorusunu onayladıgınız takdirde, esyaya bir daha gelmemek üzere veda edersiniz.
Satıcılardan esya satın alma:
Oyunda, satıcılardan esya satın almak için; satıcının üzerine sag tusla tıklayarak “alısveris
baslat”’ı seçerek, satın alma penceresini açabilirsiniz. Bu pencerede, satıcının neler sattıgını
görebilirsiniz. “Silah” bölümü silahlara ve asalara, “Zırh” bölümü giyim esyalarına ve
zırhlara, “Diger” bölümü ise, iksirlere, reçetelere ve diger esyalara ayrılmıstır. Satın alma
penceresindeki esyaları, esyalar pencerenize farenin sol tusu yardımı ile sürükle bırak
yaparak, eger üzerinizde yeterli para var ise satın alabilirsiniz. Sizin esyalar pencerenizden
satmak istediginiz esyaları, satın alma penceresine sürüklediginizde ise satıs yapabilirsiniz.
pucu: Esyalarınız, normal fiyatlarının 1/5’i fiyatına satılacaktır. Eger Plus Paket aboneligine
sahipseniz bu oran 1/3’e yükselecektir.
Banka’yı kullanma:
Oyunda, banka binasının önünde bulunan “bankacı” karakterine farenizin sag tusu ile
tıklayarak kasamı göster seçeneginizi seçerek, banka kasanıza ulasabilirsiniz. Esyalar
pencerenize sıgmayan önemli esyalarınızı farenizin sol tusu ile sürüklemek sureti ile kasanıza
koyabilirsiniz.
Oyuncular arası esya alısverisi
Herhangi bir oyuncuyu seçerek, farenizle isminin üzerine gelip sag tusla tıklayarak alısveris
penceresini açabilirsiniz.
Bu pencerede sol taraf size, sag taraf alısveris yaptıgınız oyuncuya ayrılmıstır. Esyalar
pencerenizden istediginiz bir esyayı sol taraftaki bölümlerden birine koyarak oyuncuya o
esyayı teklif edebilirsiniz. Aynı sekilde sag taraftaki bölümlerdeki esyalar da size teklif edilen
esyalardır. Bölümlerin hemen altında, gene sol tarafta sizin teklif ettiginiz para miktarı “+” ve
“-“ simgelerine tıklayarak arttırılıp, azaltılabilir. Sag tarafta ise, size teklif edilen para
miktarını görebilirsiniz. ki taraf da tekliflerini ortaya koyduktan sonra, alısverisi
gerçeklestirmek için yesil olan onay simgesine basmanız gerekmekte. Bu islemden sonra onay
simgesinin rengi beyaza dönecek ve karsınızdaki onaylayana kadar bekleyeceksiniz. Eger
alısveris yaptıgınız kisi bu esnada, tekliflerinde degisiklik yaparsa, beyaz olan onay simgeniz
tekrar yesile dönecek ve tekrar onaylama yapmanız gerekecektir. ki taraf da onaylama yaptıgı
takdirde, eger sizin ve karsınızdaki kisinin esya penceresinde yeterli yer var ise, alısveris
gerçeklesecektir ve objeler esyalar pencerenizdeki bos yerlere yerlesecektir.
pucu: Eger para miktarını ayarlamak için kullanılan “+” ve “-“ simgelerine shift’e basılı
tutarak tıklarsanız, tek tıklayıs da normalin 10 katı arttırma ve azaltma yapabilirsiniz.
Yetenekler Penceresi:
Yetenekler savasçı, büyücü ve sifacıların kullanabilecekleri, savasta büyük avantaj yaratan
özelliklerdir. Yeteneklerini iyi kullanabilen bir oyuncu, bu konuda eksik olan oyunculara
bariz bir üstünlük saglar. Yeteneklerin ne ise yaradıgı ve kullanım alanları elinizdeki rehberin
ilerleyen kısımlarında ayrıntılarıyla açıklanacaktır. Simdi, yetenekler pencerenizin nasıl
çalıstıgını ve bu yeteneklerin nasıl ögrenildigini açıklayalım.
Kısayol panelinde, “el” simgesine tıkladıgımızda, yetenekler penceresi açılacaktır.
Bu kısımda, bir takım simgeler görecesiniz. Bu simgeler, yetenek simgeleridir ve savasçı,
büyücü ve sifacılarda farklıdır. Eger herhangi bir simgenin üzerine fare imlecinizle gelirseniz,
o yetenegin özelliklerini görebiliriz.
KV oyununda her seviye atladıgınızda 1 yetenek puanı kazanırsınız. Bu puan yetenekler
penceresinin alt kısmında birikir. Eger bir yetenegi kullanabilmek istiyorsanız o yetenege en
az 1 puan yatırmanız gerekir.
Yetenekler seviyelerine göre sıralanmıstır. lk sıradaki yetenekler 1nci seviyede, ikinci
Kullanmadıgınız ve yer isgal ettigini düsündügünüz yetenekleri seçtikten sonra S ikonuna
tıklayarak, üretim pencerenizden silebilirsiniz.
Mini-Harita açma/kapama: Kısayol panelindeki üzerinde rüzgar gülü ve pergel bulunan
5’inci ikon, ekranın alt sag kısmındaki mini-haritayı açıp kapamaya yarar.
Bu haritada önemli bölümler, çesitli sembol ve yazılarla belirtilmistir. Haritanın sol üst
kösesindeki rakamlar, o anda sizin bulundugunuz noktanın “x” ve “y” koordinatlarını gösterir.
Haritadaki sembollerin anlamları:
Kırmızı: Düsman yaratıklar
Sarı: Oyuncular tarafından kontrol edilmeyen tarafsız karakterler ve lokasyonlar (Madenler,
kapılar, vb)
Açık yesil: Oyuncular tarafından kontrol edilmeyen dost karakterler
Koyu yesil: Tarafsız yada sizinle aynı klanda olan oyuncular
Turkuvaz: Seçili karakteri gösterir
Mor: Düsman klanın üyeleri
Görev penceresi:
Kısayol panelinde üzerinde parsömen resmi bulunan 6’ıncı ve son ikon görev pencerenizi
açar. Oyundaki karakterlerden (oyuncu olmayan karakterler) görev almak için, karakterleri
seçip isminin üzerine sag tusla tıklayarak konusmanız gerekmekte. Burada alınabilecek
görevler kısmında bir görev görünüyorsa, bunun üzerine sol tus ile tıklayarak görevi
okuyabilir ve onay ikonuna tıklayarak görevi alabilirsiniz. Artık konusma penceresinde,
“alınmıs görevler” adı altında ikinci bir baslıkta, aldıgınız bu görevi görebilirsiniz. Eger bu
görevin üzerine tekrar tıklarsanız, görevi veren kisi, görevle ilgili ip ucu veren bir cümle
söyleyebilir.
Görevinizi aldıktan sonra, görev pencerenizi açarsanız, aldıgınız görevin buradaki listeye
eklendigini görürsünüz. Bu listeden görevi seçerek, görevin gereksinimlerini tekrar
okuyabilirsiniz. “Yapman gerekenler” kısmında, görevin özet olarak ne istedigi ve altında da
görev metnini görebilirsiniz. Üst kısımda görev seçtikten sonra, “S” ikonuna tıklayarak görevi
silebilirsiniz. Sildiginiz görevi aynı kisiden çogu zaman geri alabilirsiniz. Ancak bazı
asamalarını tamamladıgınız zincir görevlerde, görevi tekrar alamayacagınız durumlar olabilir.
Zamanlı sınırlamalı görevlerde, verilen sürenin sonunda görevi hala tamamlayamamıssanız,
görev otomatikman listenizden silinir ve tekrar alıp deneyebilirsiniz.
Görevlerle ilgili ipuçları:
pucu 1: Görevler, yaratık öldürerek alacagınız deneyim puanından çok daha fazlasını size
verirler. Görev yaparak seviye atlamak, yaratık öldürerek seviye atlamaktan daha hızlı bir
yoldur.
pucu 2: Kendi seviyenizin altındaki yaratıkların verdikleri deneyim puanı nasıl siz seviye
atladıkça azalıyorsa, görevlerin verdikleri deneyim puanları da sizin seviyeniz görevin
seviyesini geçtikçe azalacaktır. Burada, yaratıklarda uygulanan formül geçerlidir. Sizin çok alt
seviyenizdeki görevler size hiç deneyim puanı vermezler.
pucu 3: Bir çok degisik görev tipi olabilir. Bir görevi alırken görev metninin tamamını
okumanızı tavsiye ederiz. Bu metinler görevi yapabilmeniz için gerekli ip uçlarıyla birlikte,
KV dünyası ile ilgili pek çok bilgi ve gönderme barındırır. Zengin görev metinlerini okumak
KV’den daha çok zevk almanızı saglayacaktır.
pucu 4: Zincir görevler, birbirine baglı görevlerdir. Birini yapmadan diger görevi
alamazsınız. Zincir görevler bir çok seviye süresince devam edebilirler. Zincirin basındaki
görev, seviyenizin çok altında bile olsa, o görevi yapmadıgınız takdirde belki de kendi
seviyenizdeki birkaç önemli görevi alamayabilirsiniz. Bu sebeple, bu tarzda görevleri
kaçırmadan, zamanında yapmaya bakın.
pucu 5: Görevlerde etkilesmeniz gereken karakterlerin koordinatları size verilebilir.
Mesajlasma Penceresi:
Diger oyuncular ile mesajlasabileceginiz penceredir. Mesaj yollamak için, Enter tusuna
basarak veya yazma alanı üzerine tıklayarak mesaj penceresini aktif hale getirin(Aktif iken
pencerenin rengi degisecektir). Mesajınızı yazdıktan sonra 'Enter' a basıp o an seçilmis olan
kanaldan mesajınızı yollayın.
Yedi ayrı mesaj kanalı vardır. Her kanal farklı özelliklere sahiptir ve mesajları ayrı renkte
yazılır. Bu kanallar renkleri ile beraber sunlardır:
Söyle Kanalı (Beyaz renk) : Söyle kanalı, görüs alanınızdaki tüm kullanıcılar tarafından
görülür. Kanal aktif ise mesaj satırının basında 'Söyle:' yazar. Baska bir kanal aktif ise '/s'
yazdıktan sonra bosluk tusuna basarak aktif edilebilir. Siz degistirmediginiz sürece aktif kalır.
Söylediginiz her cümlede, karakteriniz konusma animasyonu yapacaktır. Eger cümlelerinizin
sonuna “!” isareti koyarsanız, sinirli bir konusma animasyonu, “?” koyarsanız, merak dolu bir
konusma animasyonu görürsünüz.
Fısıldama Kanalı (Mor renk) : Fısıldama kanalından yolladıgınız mesaj sadece seçilen
alıcıya gider. Seçili alıcının ismi '[]' arasında yazılır. Mesaj penceresinden iki sekilde alıcı
seçebilirsiniz:"
1) Gelmis mesajın üzerine tıklayarak,"
2) '/f' yazıp bosluk tusuna basıp alıcının adını yazıp tekrar bosluk tusuna basarak.
Fısıldama sadece bir mesajlık aktif kalır ve önceki kanala döner.
Fısıldamaya hızlı cevap: Size yollanmıs en son fısıldama mesajını yollayana fısıltı ile cevap
yazmak için 'Ctrl+C' tus kombinasyonunu, sizin en son fısıltı yolladıgınız kisiye tekrar fısıltı
yollamak için 'Ctrl+X' kombinasyonunu kullanabilirsiniz.
Rol yapma kanalı (Açık mavi renk) : Rol yapma kanalı, görüs alanınızdaki tüm kullanıcılar
tarafından görünür. Gelen mesajlar yazı olabilecegi gibi oturma, el sallama gibi karakter
hareketleri de olabilir. Kanal aktif ise mesaj satırının basında 'Rol yap:' yazar. Baska bir kanal
aktif ise '/r' yazdıktan sonra bosluk tusuna basarak aktif edilebilir. Sadece bir mesajlık aktif
kalır ve mesaj yollanınca önceki kanala döner.
Rol yapma kanalının kullanımı : Rol yapma kanalı, oyuncuların yaptıgı hareketlerin, diger
oyunculara anlatıldıgı kanaldır. Oyun dünyası içerisinde rol yapma, KV gibi rol yapma
tabanlı oyunların en zevkli özelliklerinden biridir.
Oyunda kullanabileceginiz hazır animasyonlar vardır.
/alkıs : Karakteriniz alkıslar.
/elsalla: Karakteriniz el sallar.
/evet: Karakteriniz evet anlamında basını sallar.
/gerin: Karakteriniz gerinir.
/göster: Karakteriniz ileride bir yeri gösterir.
/gül: Karakteriniz kahkaha atar.
/hayır: Karakteriniz hayır anlamında basını sallar.
/öp: Karakteriniz öpücük gönderir.
/iç: Karakteriniz bir sey içer.
/nah: Terbiyesiz bir hareket yapar.
/selam: Karakteriniz selam verir.
/sevin: Karakteriniz sevinir.
/otur: Karakteriniz oturur. (“o” Kısayolu oturmak için kullanılabilir. Oturan karakterlerin
kudret ve enerjileri, normalden 10 kat hızlı dolar)
/yat: Karakteriniz yatar. (Oturma gibi kudret puanı artısını 10 kat hızlandırır)
/üzül: Karakteriniz üzülür.
/zar: 1 ile 100 arasında rast gele bir sayı atar.
Rol yapmak için bu animasyonlardan faydalanabileceginiz gibi, mesela karakterinizin adı
Rıfat ise ve onun öksürmesinin yerinde bir hareket olacagını düsünüyorsanız, rol yapma
kanalına, “Rıfat öksürüyor” yazdıgınız takdirde, diger rol yapan oyuncuların sizin o esnada o
animasyonu yapmadan da öksürdügünüzü anlamasına yol açar.
Bu ne ise yarar diye düsünüyorsanız; bu tarz gerçekçi rol yapma yazıları, oyun dünyasına
katkıda bulunur, sizin kendinizi dünyanın daha bir içerisinde hissetmenizi saglar. Bu sekilde
gerçekçi rol yapan arkadaslar bir araya gelerek, çok zevkli vakit geçirebilirsiniz
Zar atmanın kullanım alanı : Zar, siz oyunculara sunulmus bir araçtır. Zar sayesinde,
oyuncular kendi aralarındaki bazı problemleri hızlı bir sekilde çözebilirler.
Örnek: Birbirini iyi tanıyan bir grup, beraber yaratık öldürüyorlarsa, yaratıklardan düsen
torbaların kim tarafından alınacagını belirlemek için zar atabilirler. En yüksek zarı atan,
torbayı alabilir. Veya bir madenden çıkan madeni toplamak için zar atılabilir. Bu hem zevkli
bir oyun, hem de etkin bir yöntem haline getirilebilir.
Grup kanalı (Kırmızı renk) : Grup kanalına yazdıgınız mesajlar, sadece grubunuzdaki
kullanıcılar tarafından görülür. Kanal aktif ise mesaj satırının basında 'Grup:' yazar. Baska
bir kanal aktif ise '/g' yazdıkdan sonra bosluk tusuna basarak aktif edilebilir. Siz
degistirmediginiz sürece bu kanal aktif kalır.
Klan Kanalı (Sadece plus paket aboneleri kullanabilir) : Bir klana mensupsanız klan
kanalına yazdıgınız mesajlar, sizinle aynı klana baglı tüm kullanıcılar tarafından görülür.
Kanal aktif ise mesaj satırının basında 'Klan:' yazar. Baska bir kanal aktif ise '/k' yazdıkdan
sonra bosluk tusuna basarak aktif edilebilir. Siz degistirmediginiz sürece bu kanal aktif kalır.
Bölge kanalı (sadece plus paket abonelerine) (Turuncu Renk) : Bölge kanalı, sizinle aynı
bölgedeki tüm kullanıcılar tarafından görülür. Kanal aktif ise mesaj satırının basında 'Bölge:'
yazar. Baska bir kanal aktif ise '/b' yazdıkdan sonra bosluk tusuna basarak aktif edilebilir.
Sadece bir mesajlık aktif kalır ve mesaj yollanınca önceki kanala döner.
pucu: Bölge kanalı, bulundugunuz bölgedeki bütün kullanıcılara ulastıgından, özellikle
oyunda ürettiginiz veya topladıgınız materyalleri satma ilanlarınızda oldukça faydalıdır.
Sistem kanalı : Sistem kanalı, size oyun hakkında bilgi ve uyarıların yollandıgı kanaldır.
Cevap yazılamaz ve filtrelenemez.
Esya Baglama :
Çantanızdaki esyalara Ctrl'ye basılı tutarken sol tusla tıklarsanız o an aktif olan kanala bu
esyanın ismini otomatik olarak yazdırırsınız. Diger oyuncular bu yazıya sag tıklayarak
esyanın tüm özelliklerini görebilirler. Esya alıs/satıs anonslarınız için idealdir. Siz de mesaj
pencerelerine gönderilmis esya isimlerinin üzerine sag tusla tıklayarak özelliklerini
görebilirsiniz.
pucu: Eger mesaj penceresindeki esyalara sag tusla tıkladıgınızda özellikleri görünüyorsa, o
zaman mesajı yazan oyuncu yazdıgı sırada o esyaya kesin olarak sahip demektir.
Mesaj Filtreleri:
Görmek istemediginiz kanalları kapatarak mesajlarını almamanızı saglar. Bir kanalı kapatmak
için mesajlasma penceresinin üstündeki 'F' tusuna basarak açılan listeden isaretini kaldırmanız
yeterlidir. Filtrelenmis bir kanala mesaj yolladıgınızda filtresi de otomatik olarak açılacaktır.
Baglantı Listesi:
Sık mesajlasmak istediginiz veya hiç konusmak istemediginiz kisileri ekleyebileceginiz
listeleri içerir. Arkadas listesi ve yasaklılar listesi olarak iki tane liste vardır. Baglantı
penceresini açmak için mesajlasma penceresinin üstündeki 'B' tusuna basın. Listelere kullanıcı
eklemek için yollanan mesajlara veya karakter portrelerine sag tusla tıklanınca açılan
menüleri kullanın.
Arkadas listesi:
Arkadas listenize eklediginiz bir oyuncunun, o esnada oyuna baglı olup olmadıgını, baglı ise
hangi bölgede ve kaçıncı seviyede oldugunu görebilirsiniz. Bu listedeki isimlerin üzerine
gelip sag tus ile tıkladıgınızda bu kisiye fısıldama kanalından mesaj gönderebilir, aynı
bölgede iseniz, grup kurabilirsiniz. Kisi sili seçerek bu kisiyi arkadas listenizden kaldırırsınız.
Yasaklılar listesi:
Sizi rahatsız eden oyunculardan mesaj gelmesini, o oyuncuyu bu listeye ekleyerek
engelleyebilirsiniz. Bu listeye eklenen oyuncunun, kanal ne olursa olsun yazdıgı mesajları
görmezsiniz. smin üzerine sag tusla seçerek “kisi sil”’e tıklarsanız, bu kisiyi yasaklılar
listenizden kaldırırsınız.
pucu: Yasaklılar listesi rahatsız edici oyunculardan sizin kendinizi korumanız için saglanmıs
bir imkandır. Küfür, hakaret gibi konular tarafımızca hos görülmemekte ve oyun
yöneticilerimiz tarafından bunlara müdahale edilmektedir. Fakat takdir edersiniz ki binlerce
kisinin yazısmalarını her saniye takip etmek ve anında müdahale etmek mümkün degildir. ste
bu sebeplerden dolayı sizleri rahatsız edenlere karsı öncelikli olarak yasaklılar listesini
kullanmanızı öneriyoruz.
KV Klavye Örtüsü
Kamera hareketi tusları:
W,A,S,D ; Ok tusları ; Fare sag tus + sürükleme : Kamerayı hareket ettirir
Nümerik klavye “+” “-“ ; Fare tekerlegi : Kamera yakınlastırma, uzaklastırma
F4 : Kamerayı üst çapraz açıya alır ve y eksenini kilitler.
Hareket ve seçim tusları:
Fare sol tus: Kosma ; Nesne-Adam seçme
Fare sag tus: Saldırı ; Etkilesim menüsü (Natürel veya dost bir objeye tıklandıgında)
Shift + Fare sol tus: Yürüme
Ctrl + fare sol tus: Nesne-adam seçmeden kosma
Alt + fare sol tus: Hareket etmeden adam seçme
Space: Seçilen hedefe dogru kosma ve seçilen hedef menzile girdiginde saldırma
Tab: Yakından uzaga dogru düsman hedeflerini seçme ve hızlı hedef degistirme.
O: Oturma / Ayaga kalkma
Klavye kısa yolları:
F1: Yardım penceresi açma/kapama
Y: Yetenekler penceresi açma/kapama
U: Üretim penceresi açma/kapama
G: Görevler penceresi açma/kapama
H: Mini harita açma/kapama
K: Karakter bilgisi penceresi açma/kapama
C: Esyalar penceresi açma/kapama
1,2,3,4,5,6,7,8,9,0: Hızlı erisim panelindeki bölümlerin kısa yol tusları
Mesajlasma ile ilgili tuslar:
Enter: Mesaj yazma ve yollama
Ctrl+C: Size yollanmıs en son fısıldama mesajını yollayana fısıltı ile cevap yazmak.
Ctrl+X: Sizin en son fısıltı yolladıgınız kisiye tekrar fısıltı yollamak.
Görsel tuslar:
F5: Kullanıcı arabirimi açma/kapama
F8: Oyuncu isimlerini açma/kapama
F10: Performans/Sistem bilgilerini açma/kapama